Radeon R5 M255 vs FirePro M5950
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R5 M255 z FirePro M5950, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M5950 przewyższa R5 M255 o aż 143% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M255 i FirePro M5950, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1014 | 741 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 6.70 |
Architektura | GCN 3.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Kryptonim | Topaz | Whistler |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 12 października 2014 (10 lat temu) | 4 stycznia 2011 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R5 M255 i FirePro M5950: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M255 i FirePro M5950, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 480 |
Ilość potoków obliczeniowych | 5 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 925 MHz | 725 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 940 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,550 million | 716 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 22.56 | 17.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7219 TFLOPS | 0.696 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R5 M255 i FirePro M5950 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 x8 | n/a |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | MXM-A (3.0) |
Obudowa | brak danych | do gniazda MXM-A |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M255 i FirePro M5950: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 16 GB/s | 57 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M255 i FirePro M5950. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M255 i FirePro M5950 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Przełączalna grafika | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M255 i FirePro M5950, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 11.2 (11_0) |
Model cieniujący | 6.3 | 5.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
Mantle | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R5 M255 i FirePro M5950 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R5 M255 i FirePro M5950 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 21
−14.3%
| 24
+14.3%
|
Full HD | 13
−100%
| 26
+100%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Fortnite | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 6−7 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Valorant | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Battlefield 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Fortnite | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 6−7 |
Grand Theft Auto V | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−150%
|
10−11
+150%
|
Valorant | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 6−7 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−233%
|
10−11
+233%
|
Valorant | 30−35
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Valorant | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Valorant | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Dota 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
W ten sposób R5 M255 i FirePro M5950 konkurują w popularnych grach:
- FirePro M5950 jest 14% szybszy w 900p
- FirePro M5950 jest 100% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, R5 M255 jest 13% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, FirePro M5950 jest 900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- R5 M255 wyprzedza 1 teście (2%)
- FirePro M5950 wyprzedza 48 testach (84%)
- jest remis w 8 testach (14%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.41 | 3.42 |
Nowość | 12 października 2014 | 4 stycznia 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
R5 M255 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, FirePro M5950 ma 142.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model FirePro M5950 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M255.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R5 M255 jest przeznaczona dla laptopów, a FirePro M5950 - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.