Radeon R2 (Stoney Ridge) vs GeForce RTX 5060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R2 (Stoney Ridge) z GeForce RTX 5060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Ti przewyższa R2 (Stoney Ridge) o aż 7071% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1132 | 25 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 4.68 | 27.95 |
Architektura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Stoney Ridge | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 czerwca 2016 (8 lat temu) | 16 kwietnia 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 128 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2407 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 600 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 3100 Million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 370.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 23.7 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 48 |
TMUs | brak danych | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R2 (Stoney Ridge) i GeForce RTX 5060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8550%
|
170−180
+8550%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8550%
|
170−180
+8550%
|
Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4450%
|
270−280
+4450%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1856%
|
170−180
+1856%
|
Valorant | 30−35
−1171%
|
350−400
+1171%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1058%
|
270−280
+1058%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8550%
|
170−180
+8550%
|
Dota 2 | 14−16
−7043%
|
1000−1050
+7043%
|
Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4450%
|
270−280
+4450%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Metro Exodus | 1−2
−17400%
|
170−180
+17400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1856%
|
170−180
+1856%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4817%
|
290−300
+4817%
|
Valorant | 30−35
−1171%
|
350−400
+1171%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8550%
|
170−180
+8550%
|
Dota 2 | 14−16
−7043%
|
1000−1050
+7043%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4450%
|
270−280
+4450%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1856%
|
170−180
+1856%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4817%
|
290−300
+4817%
|
Valorant | 30−35
−1171%
|
350−400
+1171%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−30100%
|
300−350
+30100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−21100%
|
210−220
+21100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−10220%
|
500−550
+10220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
Valorant | 0−1 | 450−500 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−11800%
|
230−240
+11800%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 90−95 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 160−170 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
Valorant | 5−6
−6540%
|
300−350
+6540%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45−50 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Far Cry 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5060 Ti jest 30100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti wyprzedza 34 testach (58%)
- jest remis w 25 testach (42%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.94 | 67.41 |
Nowość | 1 czerwca 2016 | 16 kwietnia 2025 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 180 Wat |
R2 (Stoney Ridge) ma 1100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 Ti ma 7071.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R2 (Stoney Ridge).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R2 (Stoney Ridge) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.