Radeon Pro Vega 64 vs GeForce RTX 3070 Ti
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro Vega 64 z GeForce RTX 3070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Ti przewyższa Pro Vega 64 o imponujący 82% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro Vega 64 i GeForce RTX 3070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 32 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 92 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 52.68 |
Wydajność energetyczna | 9.21 | 14.46 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Vega 10 | GA104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 czerwca 2017 (7 lat temu) | 31 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro Vega 64 i GeForce RTX 3070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro Vega 64 i GeForce RTX 3070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1250 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 12,500 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 290 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 345.6 | 339.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 11.06 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 256 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro Vega 64 i GeForce RTX 3070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro Vega 64 i GeForce RTX 3070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 786 MHz | 1188 MHz |
Przepustowość pamięci | 402.4 GB/s | 608.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro Vega 64 i GeForce RTX 3070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro Vega 64 i GeForce RTX 3070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro Vega 64 i GeForce RTX 3070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro Vega 64 i GeForce RTX 3070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95−100
−86.3%
| 177
+86.3%
|
1440p | 50−55
−90%
| 95
+90%
|
4K | 30−35
−103%
| 61
+103%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 3.38 |
1440p | brak danych | 6.31 |
4K | brak danych | 9.82 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
+0%
|
171
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+0%
|
138
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
+0%
|
316
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+0%
|
103
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 243
+0%
|
243
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
+0%
|
274
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+0%
|
147
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+0%
|
108
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+0%
|
93
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 184
+0%
|
184
+0%
|
Metro Exodus | 135
+0%
|
135
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+0%
|
205
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+0%
|
109
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+0%
|
58
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+0%
|
119
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+0%
|
46
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
W ten sposób Pro Vega 64 i RTX 3070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 86% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 90% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 103% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 72 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.54 | 61.13 |
Nowość | 27 czerwca 2017 | 31 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 290 Wat |
Pro Vega 64 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3070 Ti ma 82.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 64.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro Vega 64 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro Vega 64 i GeForce RTX 3070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.