Radeon Pro 560X vs RX 6700 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6700 XT przewyższa Pro 560X o aż 440% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560X i Radeon RX 6700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 432 | 46 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.05 | 22.87 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 21 | Navi 22 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 czerwca 2017 (6 lat temu) | 3 marca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $479 |
Cena teraz | $133 | $685 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6700 XT ma 63% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 560X.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 560X i Radeon RX 6700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560X i Radeon RX 6700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | 2321 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2581 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 64.26 | 413.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560X i Radeon RX 6700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560X i Radeon RX 6700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5080 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 81.28 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560X i Radeon RX 6700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560X i Radeon RX 6700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560X i Radeon RX 6700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 560X i Radeon RX 6700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6700 XT przewyższa Pro 560X o 440% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6700 XT przewyższa Pro 560X o 440% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6700 XT przewyższa Pro 560X o 502% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6700 XT przewyższa Pro 560X o 523% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6700 XT przewyższa Pro 560X o 444% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 6700 XT przewyższa Pro 560X o 127% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 560X i Radeon RX 6700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
−253%
| 152
+253%
|
1440p | 48
−83.3%
| 88
+83.3%
|
4K | 18
−194%
| 53
+194%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−693%
|
119
+693%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−171%
|
80−85
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−1107%
|
169
+1107%
|
Battlefield 5 | 49
−235%
|
160−170
+235%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−286%
|
110−120
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−560%
|
99
+560%
|
Far Cry 5 | 28
−232%
|
90−95
+232%
|
Far Cry New Dawn | 38
−213%
|
110−120
+213%
|
Forza Horizon 4 | 53
−185%
|
150−160
+185%
|
Hitman 3 | 21−24
−1018%
|
246
+1018%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−1022%
|
359
+1022%
|
Metro Exodus | 41
−185%
|
110−120
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
−208%
|
110−120
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1167%
|
342
+1167%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−475%
|
90−95
+475%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−236%
|
80−85
+236%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
Battlefield 5 | 42
−290%
|
160−170
+290%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
−273%
|
110−120
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
90
+500%
|
Far Cry 5 | 42
−45.2%
|
61
+45.2%
|
Far Cry New Dawn | 29
−152%
|
73
+152%
|
Forza Horizon 4 | 50
−202%
|
150−160
+202%
|
Hitman 3 | 21−24
−405%
|
111
+405%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−816%
|
293
+816%
|
Metro Exodus | 31
−368%
|
145
+368%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−283%
|
110−120
+283%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−1742%
|
221
+1742%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−556%
|
223
+556%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−500%
|
80−85
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−793%
|
125
+793%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−522%
|
110−120
+522%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−467%
|
85
+467%
|
Far Cry 5 | 19
−389%
|
90−95
+389%
|
Forza Horizon 4 | 36
−319%
|
150−160
+319%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−503%
|
193
+503%
|
Metro Exodus | 27
−385%
|
131
+385%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−535%
|
127
+535%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
−344%
|
110−120
+344%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
Hitman 3 | 12−14
−508%
|
73
+508%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−636%
|
80−85
+636%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Far Cry 5 | 14−16
−813%
|
137
+813%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−565%
|
110−120
+565%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−625%
|
145
+625%
|
Metro Exodus | 14−16
−779%
|
123
+779%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1342%
|
173
+1342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21
−129%
|
48
+129%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−800%
|
70−75
+800%
|
Hitman 3 | 6−7
−700%
|
48
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−850%
|
57
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Battlefield 5 | 7−8
−800%
|
60−65
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
Metro Exodus | 9
−744%
|
76
+744%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
W ten sposób Pro 560X i RX 6700 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6700 XT jest 253% szybszy w 1080p
- RX 6700 XT jest 83% szybszy w 1440p
- RX 6700 XT jest 194% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6700 XT jest 2400% szybszy niż Pro 560X.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6700 XT przewyższył Pro 560X we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.51 | 51.40 |
Nowość | 5 czerwca 2017 | 3 marca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 230 Wat |
Model Radeon RX 6700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6700 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560X i Radeon RX 6700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.