Radeon Pro 560X vs GeForce RTX 3070
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon Pro 560X o aż 509% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560X i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 431 | 31 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 40 |
Stosunek jakości do ceny | 14.17 | 25.87 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Polaris 21 | Ampere GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 czerwca 2017 (6 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $133 | $662 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 ma 83% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 560X.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 560X i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560X i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 5888 |
Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 64.26 | 317.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560X i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560X i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5080 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 81.28 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560X i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560X i GeForce RTX 3070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560X i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 560X i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon Pro 560X o 509% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon Pro 560X o 509% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon Pro 560X o 467% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon Pro 560X o 444% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon Pro 560X o 377% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon Pro 560X o 601% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon Pro 560X o 97% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 3070 przewyższa Radeon Pro 560X o 598% w GeekBench 5 Vulkan.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 560X i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 41
−261%
| 148
+261%
|
1440p | 40
−150%
| 100
+150%
|
4K | 17
−276%
| 64
+276%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−303%
|
125
+303%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−614%
|
100
+614%
|
Battlefield 5 | 43
−247%
|
149
+247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−295%
|
150−160
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−827%
|
139
+827%
|
Far Cry 5 | 37
−303%
|
149
+303%
|
Far Cry New Dawn | 36
−244%
|
124
+244%
|
Forza Horizon 4 | 53
−209%
|
160−170
+209%
|
Hitman 3 | 24−27
−613%
|
171
+613%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−705%
|
153
+705%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−420%
|
156
+420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−439%
|
167
+439%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−612%
|
121
+612%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−328%
|
107
+328%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−521%
|
87
+521%
|
Battlefield 5 | 36
−267%
|
132
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−492%
|
150−160
+492%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−740%
|
126
+740%
|
Far Cry 5 | 33
−330%
|
142
+330%
|
Far Cry New Dawn | 31
−290%
|
121
+290%
|
Forza Horizon 4 | 50
−228%
|
160−170
+228%
|
Hitman 3 | 24−27
−592%
|
166
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−584%
|
130
+584%
|
Metro Exodus | 19
−532%
|
120
+532%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−880%
|
98
+880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−532%
|
158
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−576%
|
230
+576%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−553%
|
111
+553%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−479%
|
81
+479%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Battlefield 5 | 33
−261%
|
119
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
Far Cry 5 | 31
−332%
|
134
+332%
|
Far Cry New Dawn | 27
−296%
|
107
+296%
|
Forza Horizon 4 | 36
−356%
|
160−170
+356%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−505%
|
121
+505%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
Hitman 3 | 14−16
−833%
|
140
+833%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Metro Exodus | 11
−582%
|
75
+582%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−800%
|
63
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−850%
|
114
+850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
Battlefield 5 | 14−16
−587%
|
103
+587%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
Far Cry 5 | 14−16
−693%
|
119
+693%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−573%
|
101
+573%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−659%
|
120−130
+659%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1000%
|
95−100
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1550%
|
66
+1550%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
Hitman 3 | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
Metro Exodus | 7
−600%
|
49
+600%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−933%
|
62
+933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−975%
|
43
+975%
|
Battlefield 5 | 7−8
−900%
|
70
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Far Cry 5 | 10
−600%
|
70
+600%
|
Far Cry New Dawn | 9
−689%
|
71
+689%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−700%
|
85−90
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
W ten sposób Pro 560X i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 jest 261% szybszy w 1080p
- RTX 3070 jest 150% szybszy w 1440p
- RTX 3070 jest 276% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 jest 2900% szybszy niż Pro 560X.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 przewyższył Pro 560X we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.50 | 57.90 |
Nowość | 5 czerwca 2017 | 16 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560X i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.