Radeon Pro 560 vs GeForce RTX 4080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon Pro 560 o aż 896% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 452 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 13.35 | 17.22 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Polaris 21 | AD103-300-A1 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 czerwca 2017 (7 lat temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $127 | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 ma 29% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro 560.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 560 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.05 | 761.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,858 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5080 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 81.28 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560 i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 560 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon Pro 560 o 896% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon Pro 560 o 896% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon Pro 560 o 1526% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon Pro 560 o 654% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon Pro 560 o 1388% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon Pro 560 o 703% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon Pro 560 o 287% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 560 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24−27
−925%
| 246
+925%
|
1440p | 16−18
−975%
| 172
+975%
|
4K | 10−12
−1050%
| 115
+1050%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1550%
|
231
+1550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1915%
|
262
+1915%
|
Battlefield 5 | 27−30
−771%
|
240−250
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−763%
|
160−170
+763%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1550%
|
231
+1550%
|
Far Cry 5 | 27−30
−370%
|
120−130
+370%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−554%
|
150−160
+554%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−794%
|
270−280
+794%
|
Hitman 3 | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−1442%
|
478
+1442%
|
Metro Exodus | 24−27
−454%
|
140−150
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1927%
|
527
+1927%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1173%
|
191
+1173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1569%
|
217
+1569%
|
Battlefield 5 | 27−30
−771%
|
240−250
+771%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−763%
|
160−170
+763%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1400%
|
210
+1400%
|
Far Cry 5 | 27−30
−474%
|
155
+474%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−246%
|
83
+246%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−794%
|
270−280
+794%
|
Hitman 3 | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−1394%
|
463
+1394%
|
Metro Exodus | 24−27
−538%
|
166
+538%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−1465%
|
407
+1465%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−2939%
|
547
+2939%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1053%
|
173
+1053%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−672%
|
130−140
+672%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1354%
|
189
+1354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−763%
|
160−170
+763%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1257%
|
190
+1257%
|
Far Cry 5 | 27−30
−370%
|
120−130
+370%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−794%
|
270−280
+794%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−1177%
|
396
+1177%
|
Metro Exodus | 24−27
−477%
|
150
+477%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−1333%
|
258
+1333%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−993%
|
164
+993%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−822%
|
160−170
+822%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−929%
|
140−150
+929%
|
Hitman 3 | 12−14
−908%
|
120−130
+908%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1450%
|
90−95
+1450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1213%
|
100−110
+1213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3725%
|
153
+3725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−918%
|
110−120
+918%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1336%
|
201
+1336%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1413%
|
240−250
+1413%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1647%
|
332
+1647%
|
Metro Exodus | 12−14
−1142%
|
149
+1142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3800%
|
390
+3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2525%
|
210
+2525%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−2740%
|
142
+2740%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 21−24
−495%
|
131
+495%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1929%
|
140−150
+1929%
|
Hitman 3 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1622%
|
150−160
+1622%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3225%
|
133
+3225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3267%
|
202
+3267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2400%
|
100
+2400%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2100%
|
130−140
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1709%
|
190−200
+1709%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−2133%
|
201
+2133%
|
Metro Exodus | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1133%
|
110−120
+1133%
|
W ten sposób Pro 560 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 925% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 975% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 1050% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 6200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył Pro 560 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.99 | 89.57 |
Nowość | 5 czerwca 2017 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560 i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.