Radeon PRO WX 3100 vs FirePro W5000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon PRO WX 3100 i FirePro W5000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
W5000 przewyższa PRO WX 3100 o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon PRO WX 3100 i FirePro W5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 563 | 521 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.13 | 1.38 |
Wydajność energetyczna | 7.07 | 7.17 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | Lexa | Pitcairn |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 12 czerwca 2017 (7 lat temu) | 7 sierpnia 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
PRO WX 3100 ma 272% lepszy stosunek ceny do jakości niż FirePro W5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon PRO WX 3100 i FirePro W5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon PRO WX 3100 i FirePro W5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 925 MHz | 825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 2,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 39.01 | 39.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.248 TFLOPS | 1.267 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon PRO WX 3100 i FirePro W5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | 183 mm |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Obudowa | brak danych | Full Height/Half Length |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon PRO WX 3100 i FirePro W5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 102.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon PRO WX 3100 i FirePro W5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Ilość złączy DisplayPort | brak danych | 2 |
Obsługa podwójnego łącza (dual-link) DVI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon PRO WX 3100 i FirePro W5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon PRO WX 3100 i FirePro W5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon PRO WX 3100 i FirePro W5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12
−16.7%
| 14−16
+16.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 16.58 | 42.79 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Battlefield 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Battlefield 5 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Metro Exodus | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
W ten sposób PRO WX 3100 i FirePro W5000 konkurują w popularnych grach:
- FirePro W5000 jest 17% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 6.59 | 7.72 |
Nowość | 12 czerwca 2017 | 7 sierpnia 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 75 Wat |
PRO WX 3100 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, FirePro W5000 ma 17.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model FirePro W5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon PRO WX 3100.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon PRO WX 3100 i FirePro W5000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.