Radeon HD 7970M vs GeForce GTX 670M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 7970M i GeForce GTX 670M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD 7970M
2012
2 GB GDDR5, 100 Watt
9.28
+104%

HD 7970M przewyższa GTX 670M o aż 104% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7970M i GeForce GTX 670M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności476660
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.404.19
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimWimbledonGF114
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania24 kwietnia 2012 (12 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 7970M i GeForce GTX 670M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7970M i GeForce GTX 670M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280336
Częstotliwość rdzenia850 MHz598 MHz
Ilość tranzystorów2,800 million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami68.0033.49
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.176 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs3224
TMUs8056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 7970M i GeForce GTX 670M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7970M i GeForce GTX 670M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1536 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192bit
Częstotliwość pamięci1200 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci153.6 GB/s72.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7970M i GeForce GTX 670M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7970M i GeForce GTX 670M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7970M i GeForce GTX 670M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 7970M i GeForce GTX 670M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 7970M 9.28
+104%
GTX 670M 4.55

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 7970M 3568
+104%
GTX 670M 1750

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 7970M 5645
+109%
GTX 670M 2698

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 7970M 21938
+73.1%
GTX 670M 12670

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 7970M 4694
+141%
GTX 670M 1950

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 7970M 31869
+113%
GTX 670M 14940

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

HD 7970M 58
+109%
GTX 670M 28

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 7970M i GeForce GTX 670M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p84
+115%
39
−115%
Full HD61
+52.5%
40
−52.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Elden Ring 24−27
+136%
10−12
−136%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−33
+131%
12−14
−131%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Forza Horizon 4 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Metro Exodus 24−27
+150%
10−11
−150%
Red Dead Redemption 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Valorant 30−35
+240%
10−11
−240%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−33
+131%
12−14
−131%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Dota 2 30−35
+136%
14−16
−136%
Elden Ring 24−27
+136%
10−12
−136%
Far Cry 5 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Fortnite 50−55
+108%
24−27
−108%
Forza Horizon 4 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+136%
14−16
−136%
Metro Exodus 24−27
+150%
10−11
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Valorant 30−35
+240%
10−11
−240%
World of Tanks 121
+33%
91
−33%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+131%
12−14
−131%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 18−20
+100%
9−10
−100%
Dota 2 30−35
+136%
14−16
−136%
Far Cry 5 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Forza Horizon 4 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+84.6%
35−40
−84.6%
Valorant 30−35
+240%
10−11
−240%

1440p
High Preset

Dota 2 10−12
+267%
3−4
−267%
Elden Ring 12−14
+160%
5−6
−160%
Grand Theft Auto V 12−14
+200%
4−5
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+45.2%
30−35
−45.2%
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
World of Tanks 65−70
+109%
30−35
−109%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+200%
6−7
−200%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Forza Horizon 4 20−22
+233%
6−7
−233%
Metro Exodus 16−18
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Elden Ring 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Metro Exodus 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+108%
12−14
−108%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Fortnite 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Valorant 9−10
+125%
4−5
−125%

W ten sposób HD 7970M i GTX 670M konkurują w popularnych grach:

  • HD 7970M jest 115% szybszy w 900p
  • HD 7970M jest 53% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, HD 7970M jest 750% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, HD 7970M przewyższył GTX 670M we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.28 4.55
Nowość 24 kwietnia 2012 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1536 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

HD 7970M ma 104% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 670M ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon HD 7970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 670M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 7970M i GeForce GTX 670M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 7970M
Radeon HD 7970M
NVIDIA GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 43 głosy

Oceń Radeon HD 7970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 92 głosy

Oceń GeForce GTX 670M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 7970M lub GeForce GTX 670M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.