Radeon HD 7770 vs GeForce GTX 550 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 7770 i GeForce GTX 550 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
HD 7770 przewyższa GTX 550 Ti o znaczny 40% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7770 i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 612 | 703 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 76 |
Ocena efektywności kosztowej | 1.42 | 0.78 |
Wydajność energetyczna | 4.84 | 2.39 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | Cape Verde | GF116 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 lutego 2012 (13 lat temu) | 15 marca 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $159 | $149 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD 7770 ma 82% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 7770 i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7770 i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 900 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,500 million | 1,170 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 116 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 100 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 40.00 | 28.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.28 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 40 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7770 i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 210 mm | 210 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7770 i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1125 MHz | 4.1 GB/s |
Przepustowość pamięci | 72 GB/s | 98.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7770 i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7770 i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 7770 i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 7770 i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 47
+23.7%
| 38
−23.7%
|
Full HD | 47
+27%
| 37
−27%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.38
+19%
| 4.03
−19%
|
- Koszt jednej klatki w HD 7770 jest o 19% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Battlefield 5 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Fortnite | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Valorant | 60−65
+18.9%
|
50−55
−18.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Battlefield 5 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 128
+88.2%
|
65−70
−88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Far Cry 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Fortnite | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Valorant | 60−65
+18.9%
|
50−55
−18.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Far Cry 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Valorant | 60−65
+18.9%
|
50−55
−18.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Valorant | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Valorant | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
W ten sposób HD 7770 i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:
- HD 7770 jest 24% szybszy w 900p
- HD 7770 jest 27% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, HD 7770 jest 200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, HD 7770 przewyższył GTX 550 Ti we wszystkich 61 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.52 | 3.95 |
Nowość | 15 lutego 2012 | 15 marca 2011 |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 116 Wat |
HD 7770 ma 39.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 45% niższe zużycie energii.
Model Radeon HD 7770 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.