Radeon HD 7670M vs GeForce RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 7670M i GeForce RTX 4080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4080 Mobile przewyższa HD 7670M o aż 4215% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7670M i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1010 | 44 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.04 | brak danych |
Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Thames XT | GN21-X9 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 czerwca 2011 (13 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $629.99 | brak danych |
Cena teraz | $338 (0.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 7670M i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7670M i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 480 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 716 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 14.40 | 386.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 576.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7670M i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7670M i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, (GDDR5) | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7670M i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7670M i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 7670M i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon HD 7670M o 4215% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon HD 7670M o 5423% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon HD 7670M o 2128% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon HD 7670M o 4852% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon HD 7670M o 1905% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 7670M i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 17
−4018%
| 700−750
+4018%
|
Full HD | 21
−638%
| 155
+638%
|
1440p | 2−3
−5100%
| 104
+5100%
|
4K | 1−2
−7000%
| 71
+7000%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4867%
|
149
+4867%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5050%
|
100−110
+5050%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4667%
|
143
+4667%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4425%
|
180−190
+4425%
|
Hitman 3 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4320%
|
220−230
+4320%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5550%
|
110−120
+5550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4563%
|
373
+4563%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5050%
|
100−110
+5050%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6100%
|
124
+6100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4425%
|
180−190
+4425%
|
Hitman 3 | 2−3
−5200%
|
100−110
+5200%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4320%
|
220−230
+4320%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5550%
|
110−120
+5550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4288%
|
351
+4288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4671%
|
334
+4671%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5700%
|
110−120
+5700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5050%
|
100−110
+5050%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5950%
|
121
+5950%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4425%
|
180−190
+4425%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4320%
|
220−230
+4320%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−4443%
|
318
+4443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−5633%
|
172
+5633%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−5400%
|
110
+5400%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5550%
|
110−120
+5550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6350%
|
129
+6350%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−5800%
|
110−120
+5800%
|
Hitman 3 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 40−45 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 35−40 |
Far Cry 5 | 0−1 | 30−35 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Metro Exodus | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Battlefield 5 | 3−4
−5533%
|
160−170
+5533%
|
Metro Exodus | 3−4
−4267%
|
130−140
+4267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Battlefield 5 | 3−4
−5533%
|
160−170
+5533%
|
Metro Exodus | 3−4
−4267%
|
130−140
+4267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−5800%
|
118
+5800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Metro Exodus | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−4640%
|
237
+4640%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Hitman 3 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5750%
|
117
+5750%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 39 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
W ten sposób HD 7670M i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 4018% szybszy w 900p
- RTX 4080 Mobile jest 638% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 5100% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 7000% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.23 | 53.08 |
Nowość | 7 czerwca 2011 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7670M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 7670M i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.