Radeon HD 6970 vs GeForce GTX 660 OEM
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6970 i GeForce GTX 660 OEM, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
HD 6970 przewyższa 660 OEM o aż 118% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6970 i GeForce GTX 660 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 596 | 799 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 0.93 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 2.08 | 1.83 |
| Architektura | TeraScale 3 (2010−2013) | Kepler (2012−2018) |
| Kryptonim | Cayman | GK104 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Design | reference | brak danych |
| Data wydania | 14 grudnia 2010 (14 lat temu) | 22 sierpnia 2012 (13 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $369 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6970 i GeForce GTX 660 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6970 i GeForce GTX 660 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1152 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 823 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 880 MHz | 888 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2,640 million | 3,540 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 550 Watt | 130 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 84.48 | 85.25 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.703 TFLOPS | 2.046 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 96 | 96 |
| L1 Cache | 192 KB | 96 KB |
| L2 Cache | 512 KB | 512 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6970 i GeForce GTX 660 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 286 mm | 241 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6970 i GeForce GTX 660 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1400 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 179.2 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6970 i GeForce GTX 660 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6970 i GeForce GTX 660 OEM rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| CrossFire | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6970 i GeForce GTX 660 OEM, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
| Model cieniujący | 5.0 | 5.1 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | - | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6970 i GeForce GTX 660 OEM w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Fortnite | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
| Valorant | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| Dota 2 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Fortnite | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
| Forza Horizon 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
| Metro Exodus | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
| Valorant | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| Dota 2 | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
| Valorant | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
| Valorant | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Valorant | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
| Escape from Tarkov | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 6.76 | 3.10 |
| Nowość | 14 grudnia 2010 | 22 sierpnia 2012 |
| Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 550 Wat | 130 Wat |
HD 6970 ma 118.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, GTX 660 OEM ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 323.1% niższe zużycie energii.
Model Radeon HD 6970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 660 OEM.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
