Radeon HD 6650M vs GeForce RTX 4080 SUPER
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6650M z GeForce RTX 4080 SUPER, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 SUPER przewyższa HD 6650M o aż 4426% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6650M i GeForce RTX 4080 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 862 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 0.36 | 21.28 |
Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Whistler-PRO | AD103-400-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2011 (13 lat temu) | 31 stycznia 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Cena teraz | $53 | $1202 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 SUPER ma 5811% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6650M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 6650M i GeForce RTX 4080 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6650M i GeForce RTX 4080 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 480 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 716 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 14.40 | 816.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 576.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6650M i GeForce RTX 4080 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6650M i GeForce RTX 4080 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 23000 MHz |
Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6650M i GeForce RTX 4080 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6650M i GeForce RTX 4080 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 6650M i GeForce RTX 4080 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Radeon HD 6650M o 4426% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Radeon HD 6650M o 4426% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Radeon HD 6650M o 8295% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 SUPER przewyższa Radeon HD 6650M o 3397% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 6650M i GeForce RTX 4080 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 19
−4374%
| 850−900
+4374%
|
Full HD | 18
−1311%
| 254
+1311%
|
1440p | 3−4
−5867%
| 179
+5867%
|
4K | 2−3
−5750%
| 117
+5750%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4400%
|
180−190
+4400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−7733%
|
235
+7733%
|
Battlefield 5 | 1−2
−24300%
|
240−250
+24300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4400%
|
180−190
+4400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3920%
|
200−210
+3920%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4814%
|
344
+4814%
|
Hitman 3 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−3044%
|
503
+3044%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−6040%
|
614
+6040%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−6967%
|
212
+6967%
|
Battlefield 5 | 1−2
−24300%
|
240−250
+24300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4400%
|
180−190
+4400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−3920%
|
200−210
+3920%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−3757%
|
270−280
+3757%
|
Hitman 3 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2219%
|
350−400
+2219%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−5580%
|
568
+5580%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−10840%
|
547
+10840%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−5167%
|
158
+5167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120−130
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4400%
|
180−190
+4400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3833%
|
110−120
+3833%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−4500%
|
322
+4500%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−2556%
|
425
+2556%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−5170%
|
527
+5170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5160%
|
263
+5160%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1015%
|
145
+1015%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−3000%
|
120−130
+3000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−5433%
|
160−170
+5433%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−7100%
|
140−150
+7100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−13400%
|
135
+13400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−7000%
|
213
+7000%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−15200%
|
306
+15200%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−5650%
|
345
+5650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−22000%
|
221
+22000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 127 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−8350%
|
169
+8350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 99 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 50−55 |
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−10200%
|
206
+10200%
|
Metro Exodus | 4−5
−3450%
|
142
+3450%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 81 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3600%
|
110−120
+3600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−4583%
|
281
+4583%
|
Metro Exodus | 3−4
−4933%
|
150−160
+4933%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−4640%
|
237
+4640%
|
Metro Exodus | 2−3
−4650%
|
95
+4650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−5125%
|
209
+5125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−5400%
|
165
+5400%
|
Metro Exodus | 3−4
−5600%
|
171
+5600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−4863%
|
397
+4863%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Hitman 3 | 1−2
−8200%
|
80−85
+8200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−6650%
|
135
+6650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−5000%
|
204
+5000%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 6−7
−4983%
|
305
+4983%
|
W ten sposób HD 6650M i RTX 4080 SUPER konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 SUPER jest 4374% szybszy w 900p
- RTX 4080 SUPER jest 1311% szybszy w 1080p
- RTX 4080 SUPER jest 5867% szybszy w 1440p
- RTX 4080 SUPER jest 5750% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4080 SUPER jest 24300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 SUPER przewyższył HD 6650M we wszystkich 49 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.95 | 88.26 |
Nowość | 4 stycznia 2011 | 31 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 5 nm |
Model GeForce RTX 4080 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6650M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6650M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6650M i GeForce RTX 4080 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.