Radeon HD 6370M vs GeForce GTX 1650
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6370M z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 przewyższa HD 6370M o aż 2773% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6370M i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1131 | 253 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 2 |
Stosunek jakości do ceny | 0.01 | 18.88 |
Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Robson XT | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 26 listopada 2010 (13 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $149 |
Cena teraz | $338 | $185 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 ma 188700% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6370M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 6370M i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6370M i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 80 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 750 MHz | 1485 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 292 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 11 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 6.000 | 93.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 120 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6370M i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6370M i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 12.8 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6370M i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6370M i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 6370M i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon HD 6370M o 2773% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon HD 6370M o 2765% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1650 przewyższa Radeon HD 6370M o 3288% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 6370M i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 2−3
−3350%
| 69
+3350%
|
1440p | 1−2
−3600%
| 37
+3600%
|
4K | 0−1 | 22 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3900%
|
80
+3900%
|
Hitman 3 | 1−2
−4800%
|
49
+4800%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2775%
|
115
+2775%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−3033%
|
94
+3033%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
Hitman 3 | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−2789%
|
260
+2789%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−2843%
|
206
+2843%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 25 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 8 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 21 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5300%
|
54
+5300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4100%
|
42
+4100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 18 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3100%
|
32
+3100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Far Cry 5 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Hitman 3 | 0−1 | 27 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 24−27 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 17 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 21−24 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 13 |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | 23 |
Metro Exodus | 0−1 | 21 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 17 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
Metro Exodus | 3−4
−3267%
|
101
+3267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3500%
|
72
+3500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3250%
|
201
+3250%
|
Metro Exodus | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 13 |
Far Cry 5 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 13 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−4500%
|
46
+4500%
|
Metro Exodus | 1−2
−4000%
|
41
+4000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 14 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 20 |
Hitman 3 | 0−1 | 13 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 13 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 26 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 10−12 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 0−1 | 12 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 8 |
W ten sposób HD 6370M i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 jest 3350% szybszy w 1080p
- GTX 1650 jest 3600% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.71 | 20.40 |
Nowość | 26 listopada 2010 | 23 kwietnia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 11 Wat | 75 Wat |
Model GeForce GTX 1650 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6370M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6370M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6370M i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.