Radeon HD 6250 vs UHD Graphics 605

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 6250 z UHD Graphics 605, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD 6250
2011
512 MB GDDR3, 19 Watt
0.21

UHD Graphics 605 przewyższa HD 6250 o aż 381% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6250 i UHD Graphics 605, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności13791082
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna0.8816.09
ArchitekturaTeraScale 2 (2009−2015)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimCedarGemini Lake GT1.5
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania31 stycznia 2011 (14 lat temu)11 grudnia 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 6250 i UHD Graphics 605: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6250 i UHD Graphics 605, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących80144
Częstotliwość rdzenia650 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych750 MHz
Ilość tranzystorów292 million189 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)19 Watt5 Watt
Szybkość wypełniania teksturami5.20013.50
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.104 TFLOPS0.216 TFLOPS
ROPs43
TMUs818

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 6250 i UHD Graphics 605 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16Ring Bus
Długość168 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6250 i UHD Graphics 605: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci512 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci8 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6250 i UHD Graphics 605. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMIPortable Device Dependent
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6250 i UHD Graphics 605 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6250 i UHD Graphics 605, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
VulkanN/A1.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 6250 i UHD Graphics 605 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD 6250 0.21
UHD Graphics 605 1.01
+381%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 6250 93
UHD Graphics 605 453
+387%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 6250 172
UHD Graphics 605 648
+277%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 6250 422
UHD Graphics 605 2162
+412%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 6250 1091
UHD Graphics 605 3360
+208%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 6250 i UHD Graphics 605 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD6
−100%
12
+100%
1440p4−5
−500%
24
+500%
4K3−4
−400%
15
+400%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 1−2
−200%
3−4
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−117%
24−27
+117%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1
−300%
Valorant 24−27
−23.1%
30−35
+23.1%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−450%
10−12
+450%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Forza Horizon 4 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 2−3

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 0−1 0−1

W ten sposób HD 6250 i UHD Graphics 605 konkurują w popularnych grach:

  • UHD Graphics 605 jest 100% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 605 jest 500% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 605 jest 400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 6250 jest 300% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, UHD Graphics 605 jest 450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 6250 wyprzedza 3 testach (8%)
  • UHD Graphics 605 wyprzedza 22 testach (59%)
  • jest remis w 12 testach (32%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.21 1.01
Nowość 31 stycznia 2011 11 grudnia 2017
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 19 Wat 5 Wat

UHD Graphics 605 ma 381% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 280% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics 605 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6250.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6250 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 605 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 6250
Radeon HD 6250
Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 83 głosy

Oceń Radeon HD 6250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 841 głosów

Oceń UHD Graphics 605 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon HD 6250 lub UHD Graphics 605, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.