ATI Radeon HD 4850 vs RX 6600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 4850 i Radeon RX 6600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

ATI HD 4850
2008
512 MB GDDR3, 110 Watt
2.67

RX 6600 przewyższa ATI HD 4850 o aż 1375% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności816117
Miejsce według popularnościnie w top-10014
Ocena efektywności kosztowej0.2666.84
Wydajność energetyczna1.6720.53
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimRV770Navi 23
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 czerwca 2008 (16 lat temu)13 października 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 $329

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 6600 ma 25608% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4850.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 4850 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8001792
Częstotliwość rdzenia625 MHz1626 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2491 MHz
Ilość tranzystorów956 million11,060 million
Proces technologiczny55 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt132 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.00279.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość246 mm190 mm
Grubość1-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci512 MB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci993 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci63.55 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x S-Video1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX10.1 (10_1)12.0 Ultimate (12_2)
Model cieniujący4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.2

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

ATI HD 4850 2.67
RX 6600 39.37
+1375%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

ATI HD 4850 1026
RX 6600 15132
+1375%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

ATI HD 4850 8972
RX 6600 94734
+956%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 11272
RX 6600 145870
+1194%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 72891
RX 6600 545762
+649%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 4850 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p29
−1279%
400−450
+1279%
Full HD39
−185%
111
+185%
1200p19
−1374%
280−290
+1374%
1440p3−4
−1767%
56
+1767%
4K2−3
−1450%
31
+1450%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.10
−72.2%
2.96
+72.2%
1440p66.33
−1029%
5.88
+1029%
4K99.50
−838%
10.61
+838%
  • Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 72% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 1029% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 838% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−909%
111
+909%
Cyberpunk 2077 7−8
−1429%
107
+1429%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−1633%
100−110
+1633%
Counter-Strike 2 10−12
−664%
84
+664%
Cyberpunk 2077 7−8
−1057%
81
+1057%
Forza Horizon 4 12−14
−1631%
225
+1631%
Forza Horizon 5 2−3
−6050%
123
+6050%
Metro Exodus 4−5
−3400%
140
+3400%
Red Dead Redemption 2 10−11
−670%
75−80
+670%
Valorant 2−3
−7750%
150−160
+7750%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1633%
100−110
+1633%
Counter-Strike 2 10−12
−518%
68
+518%
Cyberpunk 2077 7−8
−886%
69
+886%
Dota 2 7−8
−1914%
141
+1914%
Far Cry 5 16−18
−288%
62
+288%
Fortnite 14−16
−1129%
170−180
+1129%
Forza Horizon 4 12−14
−1300%
182
+1300%
Forza Horizon 5 2−3
−4800%
98
+4800%
Grand Theft Auto V 7−8
−1857%
137
+1857%
Metro Exodus 4−5
−2350%
98
+2350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−704%
200−210
+704%
Red Dead Redemption 2 10−11
−670%
75−80
+670%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1300%
140−150
+1300%
Valorant 2−3
−7750%
150−160
+7750%
World of Tanks 45−50
−469%
270−280
+469%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1633%
100−110
+1633%
Counter-Strike 2 10−12
−436%
59
+436%
Cyberpunk 2077 7−8
−700%
56
+700%
Dota 2 7−8
−1429%
107
+1429%
Far Cry 5 16−18
−506%
95−100
+506%
Forza Horizon 4 12−14
−1108%
157
+1108%
Forza Horizon 5 2−3
−4150%
85
+4150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−704%
200−210
+704%
Valorant 2−3
−7750%
150−160
+7750%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−6300%
64
+6300%
Grand Theft Auto V 1−2
−6300%
64
+6300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−821%
170−180
+821%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1850%
35−40
+1850%
World of Tanks 18−20
−1289%
250−260
+1289%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−3550%
70−75
+3550%
Counter-Strike 2 2−3
−1550%
33
+1550%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%
Far Cry 5 7−8
−1714%
120−130
+1714%
Forza Horizon 4 1−2
−10000%
101
+10000%
Forza Horizon 5 3−4
−1900%
60
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1050%
65−70
+1050%
Valorant 9−10
−1278%
120−130
+1278%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−122%
20
+122%
Dota 2 16−18
−275%
60
+275%
Grand Theft Auto V 14−16
−300%
60
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1714%
120−130
+1714%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2500%
24−27
+2500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−300%
60
+300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−2200%
45−50
+2200%
Counter-Strike 2 9−10
−167%
24−27
+167%
Cyberpunk 2077 2−3
−500%
12
+500%
Dota 2 16−18
−431%
85
+431%
Far Cry 5 2−3
−2800%
55−60
+2800%
Fortnite 1−2
−5500%
55−60
+5500%
Forza Horizon 4 0−1 53
Forza Horizon 5 1−2
−2800%
29
+2800%
Valorant 2−3
−3150%
65−70
+3150%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 97
+0%
97
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 29
+0%
29
+0%

W ten sposób ATI HD 4850 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600 jest 1279% szybszy w 900p
  • RX 6600 jest 185% szybszy w 1080p
  • RX 6600 jest 1374% szybszy w 1200p
  • RX 6600 jest 1767% szybszy w 1440p
  • RX 6600 jest 1450% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6600 jest 10000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600 wyprzedza 61 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.67 39.37
Nowość 25 czerwca 2008 13 października 2021
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 8 GB
Proces technologiczny 55 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 132 Wat

ATI HD 4850 ma 20% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600 ma 1374.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 685.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 4850 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Radeon HD 4850
Radeon HD 4850
AMD Radeon RX 6600
Radeon RX 6600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 267 głosów

Oceń Radeon HD 4850 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 10242 głosy

Oceń Radeon RX 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 4850 lub Radeon RX 6600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.