ATI Radeon HD 4850 vs Quadro RTX A6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 4850 z Quadro RTX A6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

ATI HD 4850
2008
512 MB GDDR3, 110 Watt
2.66

RTX A6000 przewyższa ATI HD 4850 o aż 2103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności81138
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.2610.47
Wydajność energetyczna1.6613.38
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
KryptonimRV770GA102
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania25 czerwca 2008 (16 lat temu)5 października 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 $4,649

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX A6000 ma 3927% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4850.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 4850 i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących80010752
Częstotliwość rdzenia625 MHz1410 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1800 MHz
Ilość tranzystorów956 million28,300 million
Proces technologiczny55 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.00604.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa1 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs16112
TMUs40336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość246 mm267 mm
Grubość1-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin8-pin EPS

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci512 MB48 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci993 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci63.55 GB/s768.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x S-Video4x DisplayPort 1.4a

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX10.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący4.16.7
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

ATI HD 4850 2.66
RTX A6000 58.59
+2103%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

ATI HD 4850 1026
RTX A6000 22576
+2100%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

ATI HD 4850 8972
RTX A6000 89510
+898%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 11272
RTX A6000 113167
+904%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 72891
RTX A6000 494750
+579%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 4850 i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p29
−1969%
600−650
+1969%
Full HD40
−340%
176
+340%
1200p19
−2005%
400−450
+2005%
1440p5−6
−2520%
131
+2520%
4K5−6
−2340%
122
+2340%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.9826.41
1440p39.8035.49
4K39.8038.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−1380%
70−75
+1380%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−878%
85−90
+878%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 70−75
Battlefield 5 4−5
−3225%
130−140
+3225%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Cyberpunk 2077 5−6
−1380%
70−75
+1380%
Far Cry 5 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Far Cry New Dawn 7−8
−1357%
100−110
+1357%
Forza Horizon 4 12−14
−1415%
190−200
+1415%
Hitman 3 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Horizon Zero Dawn 21−24
−714%
170−180
+714%
Metro Exodus 2−3
−6450%
130−140
+6450%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1300%
150−160
+1300%
Watch Dogs: Legion 35−40
−247%
130−140
+247%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−878%
85−90
+878%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 70−75
Battlefield 5 4−5
−3225%
130−140
+3225%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Cyberpunk 2077 5−6
−1380%
70−75
+1380%
Far Cry 5 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Far Cry New Dawn 7−8
−1357%
100−110
+1357%
Forza Horizon 4 12−14
−1415%
190−200
+1415%
Hitman 3 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Horizon Zero Dawn 21−24
−714%
170−180
+714%
Metro Exodus 2−3
−6450%
130−140
+6450%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−2564%
293
+2564%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−562%
85−90
+562%
Watch Dogs: Legion 35−40
−247%
130−140
+247%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−878%
85−90
+878%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 70−75
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1100%
80−85
+1100%
Cyberpunk 2077 5−6
−1380%
70−75
+1380%
Far Cry 5 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Forza Horizon 4 12−14
−1415%
190−200
+1415%
Hitman 3 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Horizon Zero Dawn 21−24
−967%
224
+967%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−2518%
288
+2518%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1285%
180
+1285%
Watch Dogs: Legion 35−40
−247%
130−140
+247%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1483%
95−100
+1483%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−1925%
80−85
+1925%
Far Cry New Dawn 4−5
−1500%
60−65
+1500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2350%
45−50
+2350%
Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Far Cry 5 3−4
−1500%
45−50
+1500%
Hitman 3 8−9
−588%
55−60
+588%
Horizon Zero Dawn 7−8
−2900%
210
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3000%
60−65
+3000%
Watch Dogs: Legion 16−18
−1138%
190−200
+1138%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1100%
70−75
+1100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Far Cry New Dawn 1−2
−3400%
35−40
+3400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1350%
27−30
+1350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Far Cry 5 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Watch Dogs: Legion 0−1 21−24

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−825%
35−40
+825%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 230−240
+0%
230−240
+0%
Metro Exodus 63
+0%
63
+0%
Shadow of the Tomb Raider 247
+0%
247
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 149
+0%
149
+0%

W ten sposób ATI HD 4850 i RTX A6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A6000 jest 1969% szybszy w 900p
  • RTX A6000 jest 340% szybszy w 1080p
  • RTX A6000 jest 2005% szybszy w 1200p
  • RTX A6000 jest 2520% szybszy w 1440p
  • RTX A6000 jest 2340% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A6000 jest 6450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A6000 wyprzedza 57 testach (84%)
  • jest remis w 11 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.66 58.59
Nowość 25 czerwca 2008 5 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 48 GB
Proces technologiczny 55 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 300 Wat

ATI HD 4850 ma 172.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A6000 ma 2102.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 9500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 587.5% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 4850 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 4850 i Quadro RTX A6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Radeon HD 4850
Radeon HD 4850
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 266 głosów

Oceń Radeon HD 4850 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 464 głosy

Oceń Quadro RTX A6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 4850 lub Quadro RTX A6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.