ATI Radeon HD 4850 vs. Quadro RTX A6000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Radeon HD 4850 con Quadro RTX A6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

ATI HD 4850
2008, $199
512 MB GDDR3, 110 Watt
2.45

RTX A6000 supera a HD 4850 en un enorme 2121% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon HD 4850 y Quadro RTX A6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento87455
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.234.87
Eficiencia energética1.7113.93
ArquitecturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2025)
Nombre de códigoRV770GA102
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento25 de Junio 2008 (17 años hace)5 de Octubre 2020 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $199 $4,649

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX A6000 es un 2017% mejor que la de ATI HD 4850.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon HD 4850 y Quadro RTX A6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon HD 4850 y Quadro RTX A6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado80010752
La frecuencia del núcleo625 MHz1410 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1800 MHz
Cantidad de los transistores956 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)110 Watt300 Watt
La velocidad de textura25.00604.8
El rendimiento con el punto flotante1 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs16112
TMUs40336
Tensor Coressin datos336
Ray Tracing Coressin datos84
L1 Cache160 kB10.5 MB
L2 Cache256 kB6 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon HD 4850 y Quadro RTX A6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud246 mm267 mm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin8-pin EPS

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon HD 4850 y Quadro RTX A6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB48 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria993 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria63.55 GB/s768.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon HD 4850 y Quadro RTX A6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-Video4x DisplayPort 1.4a

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Radeon HD 4850 y Quadro RTX A6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX10.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado4.16.7
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon HD 4850 y Quadro RTX A6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

ATI HD 4850 2.45
RTX A6000 54.42
+2121%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

ATI HD 4850 1026
Muestras: 2821
RTX A6000 22773
+2120%
Muestras: 420

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

ATI HD 4850 8972
RTX A6000 89510
+898%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 11272
RTX A6000 113167
+904%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 72891
RTX A6000 494750
+579%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon HD 4850 y Quadro RTX A6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p28
−2043%
600−650
+2043%
Full HD40
−295%
158
+295%
1200p19
−2005%
400−450
+2005%
1440p5−6
−2360%
123
+2360%
4K4−5
−2550%
106
+2550%

Coste por fotograma, $

1080p4.98
+491%
29.42
−491%
1440p39.80
−5.3%
37.80
+5.3%
4K49.75
−13.4%
43.86
+13.4%
  • El coste por fotograma en ATI HD 4850 es un 491% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX A6000 es un 5% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX A6000 es un 13% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 7−8
−3900%
280−290
+3900%
Cyberpunk 2077 5−6
−2600%
130−140
+2600%

Full HD
Medium

Battlefield 5 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Counter-Strike 2 7−8
−3900%
280−290
+3900%
Cyberpunk 2077 5−6
−2600%
130−140
+2600%
Escape from Tarkov 8−9
−1413%
120−130
+1413%
Far Cry 5 7−8
−643%
52
+643%
Fortnite 12−14
−1950%
240−250
+1950%
Forza Horizon 4 12−14
−1531%
210−220
+1531%
Forza Horizon 5 6−7
−2717%
160−170
+2717%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1350%
170−180
+1350%
Valorant 40−45
−600%
300−350
+600%

Full HD
High

Battlefield 5 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Counter-Strike 2 7−8
−3900%
280−290
+3900%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−479%
270−280
+479%
Cyberpunk 2077 5−6
−2600%
130−140
+2600%
Dota 2 24−27
−456%
139
+456%
Escape from Tarkov 8−9
−1413%
120−130
+1413%
Far Cry 5 7−8
−657%
53
+657%
Fortnite 12−14
−1950%
240−250
+1950%
Forza Horizon 4 12−14
−1531%
210−220
+1531%
Forza Horizon 5 6−7
−2717%
160−170
+2717%
Grand Theft Auto V 6−7
−2033%
128
+2033%
Metro Exodus 4−5
−2350%
98
+2350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1350%
170−180
+1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−3311%
307
+3311%
Valorant 40−45
−600%
300−350
+600%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Cyberpunk 2077 5−6
−2600%
130−140
+2600%
Dota 2 24−27
−424%
131
+424%
Escape from Tarkov 8−9
−1413%
120−130
+1413%
Far Cry 5 7−8
−643%
52
+643%
Forza Horizon 4 12−14
−1531%
210−220
+1531%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1350%
170−180
+1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1900%
180
+1900%
Valorant 40−45
−600%
300−350
+600%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−1950%
240−250
+1950%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−2517%
150−160
+2517%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−2144%
400−450
+2144%
Metro Exodus 0−1 84
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−661%
170−180
+661%
Valorant 21−24
−1473%
300−350
+1473%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−7200%
70−75
+7200%
Escape from Tarkov 5−6
−2280%
110−120
+2280%
Far Cry 5 4−5
−1200%
52
+1200%
Forza Horizon 4 6−7
−2817%
170−180
+2817%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2925%
120−130
+2925%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−3675%
150−160
+3675%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−933%
155
+933%
Valorant 12−14
−2492%
300−350
+2492%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 35−40
Dota 2 6−7
−2033%
128
+2033%
Escape from Tarkov 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Far Cry 5 1−2
−4900%
50
+4900%
Forza Horizon 4 2−3
−6150%
120−130
+6150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3100%
95−100
+3100%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−2533%
75−80
+2533%

1440p
High

Grand Theft Auto V 96
+0%
96
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 70
+0%
70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%

Así compiten ATI HD 4850 y RTX A6000 en los juegos populares:

  • RTX A6000 es 2043% más rápido en 900p
  • RTX A6000 es 295% más rápido en 1080p
  • RTX A6000 es 2005% más rápido en 1200p
  • RTX A6000 es 2360% más rápido en 1440p
  • RTX A6000 es 2550% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Escape from Tarkov, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX A6000 es 7600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX A6000 va por delante en 55 pruebas (89%)
  • hay un empate en 7 pruebas (11%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.45 54.42
Novedad 25 de Junio 2008 5 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 512 MB 48 GB
El proceso tecnológico 55 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 110 Vatio 300 Vatio

ATI HD 4850 tiene 172.7% menor consumo de energía.

RTX A6000, por otro lado, tiene un 2121.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 12 años, un 9500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 587.5% más avanzado.

El Quadro RTX A6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon HD 4850 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon HD 4850 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro RTX A6000 - para las estaciones de trabajo.

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ATI Radeon HD 4850
Radeon HD 4850
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Quadro RTX A6000

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