ATI Radeon HD 4850 vs GeForce GT 730M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 4850 z GeForce GT 730M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
HD 4850 przewyższa 730M o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i GeForce GT 730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 875 | 939 | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 | 
| Ocena efektywności kosztowej | 0.21 | brak danych | 
| Wydajność energetyczna | 1.70 | 4.48 | 
| Architektura | TeraScale (2005−2013) | Kepler (2012−2018) | 
| Kryptonim | RV770 | GK107 | 
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów | 
| Data wydania | 25 czerwca 2008 (17 lat temu) | 20 stycznia 2013 (12 lat temu) | 
| Cena w momencie wydania | $199 | brak danych | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 4850 i GeForce GT 730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i GeForce GT 730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 800 | 384 | 
| Częstotliwość rdzenia | 625 MHz | 725 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 956 million | 1,270 million | 
| Proces technologiczny | 55 nm | 28 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 33 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 25.00 | 23.20 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1 TFLOPS | 0.5568 TFLOPS | 
| ROPs | 16 | 16 | 
| TMUs | 40 | 32 | 
| L1 Cache | 160 KB | 32 KB | 
| L2 Cache | 256 KB | 256 KB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i GeForce GT 730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized | 
| Magistrala | brak danych | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | 
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 | 
| Długość | 246 mm | brak danych | 
| Grubość | 1-slot | brak danych | 
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i GeForce GT 730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | DDR3 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 2 GB | 
| Standardowa ilość pamięci | brak danych | DDR3/GDDR5 | 
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 993 MHz | 900 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 63.55 GB/s | 28.8 GB/s | 
| Pamięć współdzielona | - | - | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i GeForce GT 730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs | 
| Obsługa sygnału eDP 1.2 | brak danych | Up to 3840x2160 | 
| Obsługa sygnału LVDS | brak danych | Up to 1920x1200 | 
| Obsługa monitorów analogowych VGA | brak danych | Up to 2048x1536 | 
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | brak danych | Up to 3840x2160 | 
| HDMI | - | + | 
| Ochrona treści HDCP | - | + | 
| 7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI | - | + | 
| Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD | - | + | 
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 4850 i GeForce GT 730M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Obsługa Blu-Ray 3D | - | + | 
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + | 
| Optimus | - | + | 
| 3D Vision / 3DTV Play | - | + | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i GeForce GT 730M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 API | 
| Model cieniujący | 4.1 | 5.1 | 
| OpenGL | 3.3 | 4.5 | 
| OpenCL | 1.1 | 1.1 | 
| Vulkan | N/A | 1.1.126 | 
| CUDA | - | + | 
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i GeForce GT 730M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 4850 i GeForce GT 730M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 28 
													+33.3%
																									 | 21−24 
													−33.3%
																									 | 
| Full HD | 40 
													+81.8%
																									 | 22 
													−81.8%
																									 | 
| 1200p | 19 
													+35.7%
																									 | 14−16 
													−35.7%
																									 | 
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.98 | brak danych | 
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 7−8 
													+133%
																									 | 3−4 
													−133%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 5−6 
													+25%
																									 | 4−5 
													−25%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 7−8 
													+0%
																									 | 7−8 
													+0%
																									 | 
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9 
													+60%
																									 | 5−6 
													−60%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 7−8 
													+133%
																									 | 3−4 
													−133%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 5−6 
													+25%
																									 | 4−5 
													−25%
																									 | 
| Far Cry 5 | 7−8 
													+40%
																									 | 5−6 
													−40%
																									 | 
| Fortnite | 12−14 
													+50%
																									 | 8−9 
													−50%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 12−14 
													+18.2%
																									 | 10−12 
													−18.2%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 5−6 
													+25%
																									 | 4−5 
													−25%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 7−8 
													+0%
																									 | 7−8 
													+0%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 
													+9.1%
																									 | 10−12 
													−9.1%
																									 | 
| Valorant | 40−45 
													+10.3%
																									 | 35−40 
													−10.3%
																									 | 
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9 
													+60%
																									 | 5−6 
													−60%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 7−8 
													+133%
																									 | 3−4 
													−133%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50 
													−8.3%
																									 | 52 
													+8.3%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 5−6 
													+25%
																									 | 4−5 
													−25%
																									 | 
| Dota 2 | 24−27 
													+13.6%
																									 | 21−24 
													−13.6%
																									 | 
| Far Cry 5 | 7−8 
													+40%
																									 | 5−6 
													−40%
																									 | 
| Fortnite | 12−14 
													+50%
																									 | 8−9 
													−50%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 12−14 
													+18.2%
																									 | 10−12 
													−18.2%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 5−6 
													+25%
																									 | 4−5 
													−25%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 6−7 
													+100%
																									 | 3−4 
													−100%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 7−8 
													+0%
																									 | 7−8 
													+0%
																									 | 
| Metro Exodus | 4−5 
													+33.3%
																									 | 3−4 
													−33.3%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 
													+9.1%
																									 | 10−12 
													−9.1%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 
													+12.5%
																									 | 8−9 
													−12.5%
																									 | 
| Valorant | 40−45 
													+10.3%
																									 | 35−40 
													−10.3%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 
													+60%
																									 | 5−6 
													−60%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 5−6 
													+25%
																									 | 4−5 
													−25%
																									 | 
| Dota 2 | 24−27 
													+13.6%
																									 | 21−24 
													−13.6%
																									 | 
| Far Cry 5 | 7−8 
													+40%
																									 | 5−6 
													−40%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 12−14 
													+18.2%
																									 | 10−12 
													−18.2%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 7−8 
													+0%
																									 | 7−8 
													+0%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 
													+9.1%
																									 | 10−12 
													−9.1%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 
													+12.5%
																									 | 8−9 
													−12.5%
																									 | 
| Valorant | 40−45 
													+10.3%
																									 | 35−40 
													−10.3%
																									 | 
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14 
													+50%
																									 | 8−9 
													−50%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 
													+20%
																									 | 5−6 
													−20%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20 
													+28.6%
																									 | 14−16 
													−28.6%
																									 | 
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 
													+22.2%
																									 | 18−20 
													−22.2%
																									 | 
| Valorant | 21−24 
													+50%
																									 | 14−16 
													−50%
																									 | 
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 
													+0%
																									 | 1−2 
													+0%
																									 | 
| Far Cry 5 | 4−5 
													+33.3%
																									 | 3−4 
													−33.3%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 6−7 
													+20%
																									 | 5−6 
													−20%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 2−3 
													+0%
																									 | 2−3 
													+0%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 
													+33.3%
																									 | 3−4 
													−33.3%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 
													+33.3%
																									 | 3−4 
													−33.3%
																									 | 
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 
													+0%
																									 | 14−16 
													+0%
																									 | 
| Valorant | 12−14 
													+20%
																									 | 10−11 
													−20%
																									 | 
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 | 
| Dota 2 | 6−7 
													+50%
																									 | 4−5 
													−50%
																									 | 
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 
													+0%
																									 | 3−4 
													+0%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 
													+0%
																									 | 3−4 
													+0%
																									 | 
W ten sposób ATI HD 4850 i GT 730M konkurują w popularnych grach:
- ATI HD 4850 jest 33% szybszy w 900p
- ATI HD 4850 jest 82% szybszy w 1080p
- ATI HD 4850 jest 36% szybszy w 1200p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, ATI HD 4850 jest 133% szybszy.
- w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 730M jest 8% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- ATI HD 4850 wyprzedza 43 testach (81%)
- GT 730M wyprzedza 1 teście (2%)
- jest remis w 9 testach (17%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 2.32 | 1.83 | 
| Nowość | 25 czerwca 2008 | 20 stycznia 2013 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 2 GB | 
| Proces technologiczny | 55 nm | 28 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 33 Wat | 
ATI HD 4850 ma 26.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, GT 730M ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 96.4% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon HD 4850 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 730M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 4850 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 730M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



