Radeon 8060S vs GeForce MX110

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon 8060S i GeForce MX110, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon 8060S
2025
55 Watt
43.02
+1173%

8060S przewyższa MX110 o aż 1173% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 8060S i GeForce MX110, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności98779
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna60.048.65
ArchitekturaRDNA 3.5 (2024−2025)Maxwell (2014−2017)
KryptonimStrix HaloGM108S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu)17 listopada 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 8060S i GeForce MX110: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 8060S i GeForce MX110, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2560256
Częstotliwość rdzenia1295 MHz978 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2900 MHz1006 MHz
Ilość tranzystorów34,000 million1,020 million
Proces technologiczny4 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami464.016.10
Wydajność zmiennoprzecinkowa14.85 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs648
TMUs16016
Ray Tracing Cores40brak danych
L1 Cachebrak danych128 KB
L2 Cache8 MB1024 KB
L3 Cache64 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 8060S i GeForce MX110 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 5.0 x16PCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 8060S i GeForce MX110: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1253 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40.1 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 8060S i GeForce MX110. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon 8060S i GeForce MX110 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 8060S i GeForce MX110, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (11_0)
Model cieniujący6.86.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 8060S i GeForce MX110 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Radeon 8060S 43.02
+1173%
GeForce MX110 3.38

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 8060S 18001
+1173%
Próbki: 553
GeForce MX110 1414
Próbki: 1124

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon 8060S 44768
+2011%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon 8060S 101481
+1012%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon 8060S 29755
+1636%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 8060S 166475
+1378%
GeForce MX110 11266

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 8060S 580180
+368%
GeForce MX110 124036

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 8060S i GeForce MX110 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD111
+517%
18
−517%
1440p59
+1375%
4−5
−1375%
4K36
+1700%
2−3
−1700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 230−240
+1708%
12−14
−1708%
Cyberpunk 2077 100−110
+1371%
7−8
−1371%

Full HD
Medium

Battlefield 5 140−150
+907%
14
−907%
Counter-Strike 2 215
+1554%
12−14
−1554%
Cyberpunk 2077 100−110
+1371%
7−8
−1371%
Escape from Tarkov 120−130
+831%
12−14
−831%
Far Cry 5 114
+1040%
10
−1040%
Fortnite 180−190
+520%
30
−520%
Forza Horizon 4 160−170
+944%
16
−944%
Forza Horizon 5 201
+2133%
9−10
−2133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+817%
18
−817%
Valorant 240−250
+390%
50−55
−390%

Full HD
High

Battlefield 5 140−150
+1075%
12
−1075%
Counter-Strike 2 109
+738%
12−14
−738%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+518%
45
−518%
Cyberpunk 2077 100−110
+1371%
7−8
−1371%
Escape from Tarkov 120−130
+831%
12−14
−831%
Far Cry 5 108
+1100%
9
−1100%
Fortnite 180−190
+1140%
15
−1140%
Forza Horizon 4 160−170
+1292%
12
−1292%
Forza Horizon 5 182
+1922%
9−10
−1922%
Grand Theft Auto V 133
+923%
13
−923%
Metro Exodus 100−110
+5150%
2
−5150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+871%
17
−871%
The Witcher 3: Wild Hunt 197
+2089%
9
−2089%
Valorant 240−250
+390%
50−55
−390%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 140−150
+985%
12−14
−985%
Cyberpunk 2077 100−110
+1371%
7−8
−1371%
Escape from Tarkov 120−130
+831%
12−14
−831%
Far Cry 5 100
+1150%
8
−1150%
Forza Horizon 4 160−170
+882%
16−18
−882%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+1275%
12
−1275%
The Witcher 3: Wild Hunt 112
+2140%
5
−2140%

Full HD
Epic

Fortnite 180−190
+1450%
12
−1450%

1440p
High

Counter-Strike 2 71
+914%
7−8
−914%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
+1077%
24−27
−1077%
Grand Theft Auto V 77
+7600%
1−2
−7600%
Metro Exodus 65−70
+3150%
2−3
−3150%
Valorant 270−280
+712%
30−35
−712%

1440p
Ultra

Battlefield 5 100−110
+1263%
8−9
−1263%
Cyberpunk 2077 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Escape from Tarkov 100−110
+1371%
7−8
−1371%
Far Cry 5 88
+1367%
6−7
−1367%
Forza Horizon 4 120−130
+1500%
8−9
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+1600%
5−6
−1600%

1440p
Epic

Fortnite 110−120
+1850%
6−7
−1850%

4K
High

Counter-Strike 2 36
+1700%
2−3
−1700%
Grand Theft Auto V 80
+433%
14−16
−433%
Metro Exodus 40−45
+1233%
3−4
−1233%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+1375%
4−5
−1375%
Valorant 260−270
+1447%
16−18
−1447%

4K
Ultra

Battlefield 5 70−75
+1300%
5−6
−1300%
Cyberpunk 2077 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Escape from Tarkov 55−60
+2650%
2−3
−2650%
Far Cry 5 50
+2400%
2−3
−2400%
Forza Horizon 4 85−90
+2050%
4−5
−2050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+1475%
4−5
−1475%

4K
Epic

Fortnite 55−60
+1375%
4−5
−1375%

Full HD
High

Dota 2 36
+0%
36
+0%

Full HD
Ultra

Dota 2 33
+0%
33
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra

Dota 2 10−11
+0%
10−11
+0%

W ten sposób Radeon 8060S i GeForce MX110 konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 8060S jest 517% szybszy w 1080p
  • Radeon 8060S jest 1375% szybszy w 1440p
  • Radeon 8060S jest 1700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Radeon 8060S jest 7600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon 8060S wyprzedza 53 testach (91%)
  • jest remis w 5 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 43.02 3.38
Nowość 6 stycznia 2025 17 listopada 2017
Proces technologiczny 4 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 30 Wat

Radeon 8060S ma 1172.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX110 ma 83.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon 8060S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 8060S
Radeon 8060S
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 113 głosów

Oceń Radeon 8060S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2554 głosy

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon 8060S lub GeForce MX110, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.