Radeon 540X vs RX 6500 XT
Łączny wynik wydajności
RX 6500 XT przewyższa 540X o aż 565% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 540X i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 671 | 204 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 83 |
Stosunek jakości do ceny | 4.04 | 23.29 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | Lexa | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 sierpnia 2019 (4 lata temu) | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Cena teraz | $421 | $274 (1.4x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6500 XT ma 476% lepszy stosunek ceny do jakości niż Radeon 540X.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon 540X i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 540X i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2610 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1219 MHz | 2815 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 107 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 33.47 | 180.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon 540X i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 540X i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 143.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 540X i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 540X i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon 540X i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 6500 XT przewyższa 540X o 565% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 6500 XT przewyższa 540X o 565% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6500 XT przewyższa 540X o 460% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 6500 XT przewyższa 540X o 562% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6500 XT przewyższa 540X o 465% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 6500 XT przewyższa 540X o 506% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon 540X i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 20
−210%
| 62
+210%
|
1440p | 4−5
−725%
| 33
+725%
|
4K | 2−3
−800%
| 18
+800%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
−700%
|
72
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−200%
|
45−50
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−325%
|
51
+325%
|
Battlefield 5 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
Far Cry 5 | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Hitman 3 | 17
−253%
|
60−65
+253%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−878%
|
176
+878%
|
Metro Exodus | 23
−213%
|
70−75
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−247%
|
65−70
+247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−457%
|
128
+457%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−469%
|
74
+469%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−300%
|
45−50
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Battlefield 5 | 8−9
−913%
|
80−85
+913%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−200%
|
50−55
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−386%
|
34
+386%
|
Far Cry 5 | 19
−126%
|
43
+126%
|
Far Cry New Dawn | 8
−463%
|
45
+463%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Hitman 3 | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−667%
|
138
+667%
|
Metro Exodus | 15
−493%
|
89
+493%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−340%
|
65−70
+340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−440%
|
81
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−475%
|
92
+475%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3000%
|
31
+3000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Far Cry 5 | 12−14
−354%
|
55−60
+354%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−411%
|
92
+411%
|
Metro Exodus | 14
−486%
|
82
+486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−440%
|
54
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12
−450%
|
65−70
+450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
Hitman 3 | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−450%
|
30−35
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Far Cry 5 | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−633%
|
66
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 10−12
−282%
|
42
+282%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 16 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1900%
|
20−22
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Metro Exodus | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
W ten sposób Radeon 540X i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 XT jest 210% szybszy w 1080p
- RX 6500 XT jest 725% szybszy w 1440p
- RX 6500 XT jest 800% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6500 XT jest 4200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6500 XT przewyższył Radeon 540X we wszystkich 64 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.71 | 24.68 |
Nowość | 12 sierpnia 2019 | 19 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 107 Wat |
Model Radeon RX 6500 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 540X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 540X jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6500 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 540X i Radeon RX 6500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.