Radeon 540X vs GeForce RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon 540X z GeForce RTX 5090, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 przewyższa 540X o aż 2603% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 540X i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 720 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 13 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 10.95 |
Wydajność energetyczna | 5.10 | 12.00 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Lexa | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 września 2018 (6 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon 540X i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 540X i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 980 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1046 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,200 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 33.47 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.071 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 32 | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon 540X i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 540X i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 48 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 540X i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 540X i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon 540X i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon 540X i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 19
−1153%
| 238
+1153%
|
1440p | 7−8
−2771%
| 201
+2771%
|
4K | 5−6
−3040%
| 157
+3040%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 8.40 |
1440p | brak danych | 9.95 |
4K | brak danych | 12.73 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 13
−1838%
|
250−260
+1838%
|
Counter-Strike 2 | 17
−1853%
|
300−350
+1853%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−2622%
|
240−250
+2622%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10
−2420%
|
250−260
+2420%
|
Battlefield 5 | 26
−658%
|
190−200
+658%
|
Counter-Strike 2 | 17
−1853%
|
300−350
+1853%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3400%
|
240−250
+3400%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2638%
|
210−220
+2638%
|
Fortnite | 62
−387%
|
300−350
+387%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1924%
|
300−350
+1924%
|
Forza Horizon 5 | 17
−1418%
|
250−260
+1418%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
Valorant | 50−55
−1233%
|
650−700
+1233%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−2700%
|
250−260
+2700%
|
Battlefield 5 | 20
−885%
|
190−200
+885%
|
Counter-Strike 2 | 5
−6540%
|
300−350
+6540%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55
−405%
|
270−280
+405%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3400%
|
240−250
+3400%
|
Dota 2 | 47
−2560%
|
1250−1300
+2560%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2638%
|
210−220
+2638%
|
Fortnite | 22
−1273%
|
300−350
+1273%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1924%
|
300−350
+1924%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−3125%
|
250−260
+3125%
|
Grand Theft Auto V | 15
−1060%
|
170−180
+1060%
|
Metro Exodus | 6
−1050%
|
69
+1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−2594%
|
400−450
+2594%
|
Valorant | 50−55
−1233%
|
650−700
+1233%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
−994%
|
190−200
+994%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3400%
|
240−250
+3400%
|
Dota 2 | 44
−2514%
|
1150−1200
+2514%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2638%
|
210−220
+2638%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1924%
|
300−350
+1924%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1080%
|
170−180
+1080%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−3480%
|
358
+3480%
|
Valorant | 50−55
−1233%
|
650−700
+1233%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 17
−1676%
|
300−350
+1676%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−7700%
|
300−350
+7700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1885%
|
500−550
+1885%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−5533%
|
160−170
+5533%
|
Metro Exodus | 2−3
−10000%
|
202
+10000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Valorant | 35−40
−1247%
|
450−500
+1247%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5200%
|
150−160
+5200%
|
Far Cry 5 | 6−7
−3367%
|
200−210
+3367%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3725%
|
300−350
+3725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−6440%
|
327
+6440%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−2057%
|
150−160
+2057%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−4167%
|
128
+4167%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Valorant | 18−20
−1744%
|
300−350
+1744%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Dota 2 | 10−12
−2536%
|
290−300
+2536%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−7525%
|
300−350
+7525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 386
+0%
|
386
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
W ten sposób Radeon 540X i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 1153% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 2771% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 3040% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5090 jest 10000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5090 wyprzedza 54 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.23 | 87.32 |
Nowość | 5 września 2018 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 575 Wat |
Radeon 540X ma 1050% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 2603.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 540X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 540X jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.