Radeon 530 vs RX 5300M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon 530 i Radeon RX 5300M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 5300M przewyższa Radeon 530 o aż 324% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 530 i Radeon RX 5300M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 779 | 390 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.53 | 12.65 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | Meso | Navi 14 / E19M-E65 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 21 marca 2017 (7 lat temu) | 13 listopada 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $627 | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5300M ma 2287% lepszy stosunek ceny do jakości niż Radeon 530.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon 530 i Radeon RX 5300M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 530 i Radeon RX 5300M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1024 MHz | 1036 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1024 MHz | 1445 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,550 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.50 | 127.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 784.1 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon 530 i Radeon RX 5300M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 530 i Radeon RX 5300M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 28.8 GB/s | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 530 i Radeon RX 5300M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 530 i Radeon RX 5300M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon 530 i Radeon RX 5300M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 5300M przewyższa 530 o 324% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 5300M przewyższa 530 o 324% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5300M przewyższa 530 o 517% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 5300M przewyższa 530 o 520% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5300M przewyższa 530 o 568% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 5300M przewyższa 530 o 506% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RX 5300M przewyższa 530 o 600% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki Radeon 530 i Radeon RX 5300M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−276%
| 64
+276%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Battlefield 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−325%
|
51
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Far Cry 5 | 16−18
−338%
|
70
+338%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−339%
|
79
+339%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Hitman 3 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Metro Exodus | 18−20
−383%
|
87
+383%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−344%
|
71
+344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Battlefield 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−356%
|
41
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Far Cry 5 | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−350%
|
54
+350%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Hitman 3 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−329%
|
60
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Far Cry 5 | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−350%
|
50−55
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−360%
|
45−50
+360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−375%
|
38
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Hitman 3 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Metro Exodus | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 4−5 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Metro Exodus | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Metro Exodus | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
W ten sposób Radeon 530 i RX 5300M konkurują w popularnych grach:
- RX 5300M jest 276% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.63 | 11.15 |
Nowość | 21 marca 2017 | 13 listopada 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 65 Wat |
Model Radeon RX 5300M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 530.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 530 i Radeon RX 5300M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.