Radeon 530 vs RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon 530 и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5300M опережает 530 на целых 321% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 530 и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 810 | 419 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.67 | 9.09 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Weston | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 530 и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 530 и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
Частота ядра | 730 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1024 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 1,550 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 24.58 | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7864 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 530 и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 530 и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3/GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 530 и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon 530 и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 530 и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon 530 и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 15
−313%
| 62
+313%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−269%
|
59
+269%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 16−18 |
Battlefield 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−538%
|
51
+538%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Far Cry 5 | 10
−600%
|
70
+600%
|
Far Cry New Dawn | 12
−558%
|
79
+558%
|
Forza Horizon 4 | 35
−111%
|
70−75
+111%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Metro Exodus | 13
−569%
|
87
+569%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−446%
|
71
+446%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−100%
|
35−40
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 16−18 |
Battlefield 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−486%
|
41
+486%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1120%
|
61
+1120%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
Forza Horizon 4 | 32
−131%
|
70−75
+131%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Metro Exodus | 5
−1260%
|
68
+1260%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−556%
|
59
+556%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 16−18 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Far Cry 5 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−533%
|
38
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Hitman 3 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−367%
|
70−75
+367%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 4−5 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так Radeon 530 и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 313% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5300M на 1260% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5300M лучше в 57 тестах (84%)
- ничья в 11 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.65 | 11.16 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 85 Ватт |
У Radeon 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и энергопотребление ниже на 70%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: производительность выше на 321.1%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5300M, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon 530 и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.