Radeon 520 vs T550 Mobile
Łączny wynik wydajności
T550 Mobile przewyższa Radeon 520 o aż 403% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i T550 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 841 | 408 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.85 | brak danych |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Oland | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 21 marca 2017 (7 lat temu) | 27 maja 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $140 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon 520 i T550 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i T550 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1030 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,040 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 25 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.60 | 106.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 659.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon 520 i T550 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i T550 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 16 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i T550 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i T550 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon 520 i T550 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
T550 Mobile przewyższa Radeon 520 o 403% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T550 Mobile przewyższa Radeon 520 o 300% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
T550 Mobile przewyższa Radeon 520 o 378% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
T550 Mobile przewyższa Radeon 520 o 271% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
T550 Mobile przewyższa Radeon 520 o 295% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon 520 i T550 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−219%
| 51
+219%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Battlefield 5 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Hitman 3 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−364%
|
51
+364%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Battlefield 5 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−613%
|
57
+613%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Hitman 3 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−300%
|
40
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−143%
|
30−35
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−233%
|
20
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 6−7 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 4−5 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 6−7 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Metro Exodus | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 4−5 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
W ten sposób Radeon 520 i T550 Mobile konkurują w popularnych grach:
- T550 Mobile jest 219% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T550 Mobile jest 3100% szybszy niż Radeon 520.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, T550 Mobile przewyższył Radeon 520 we wszystkich 50 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.04 | 10.26 |
Nowość | 21 marca 2017 | 27 maja 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 25 Wat |
Model T550 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 520 i T550 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.