Radeon 520 vs GeForce Go 7300

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon 520 i GeForce Go 7300, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon 520
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
2.04
+1469%

520 przewyższa Go 7300 o aż 1469% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i GeForce Go 7300, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8781426
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna2.84brak danych
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Curie (2003−2013)
KryptonimBanksG72
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)1 lutego 2006 (18 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 520 i GeForce Go 7300: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i GeForce Go 7300, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3207
Częstotliwość rdzenia1030 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych350 MHz
Ilość tranzystorów690 million112 million
Proces technologiczny28 nm90 nm
Pobór mocy (TDP)50 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami20.601.400
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6592 TFLOPSbrak danych
ROPs82
TMUs204

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 520 i GeForce Go 7300 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 1.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i GeForce Go 7300: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB64 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1125 MHz350 MHz
Przepustowość pamięci36 GB/s5.6 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i GeForce Go 7300. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i GeForce Go 7300, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)9.0c (9_3)
Model cieniujący5.13.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 520 i GeForce Go 7300 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon 520 2.04
+1469%
Go 7300 0.13

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 520 787
+1413%
Go 7300 52

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 520 i GeForce Go 7300 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD130−1

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+100%
9−10
−100%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−50%
9−10
+50%
Watch Dogs: Legion 35−40
+28.6%
27−30
−28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Radeon 520 jest 200% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Go 7300 jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon 520 wyprzedza 28 testach (97%)
  • Go 7300 wyprzedza 1 teście (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.04 0.13
Nowość 18 kwietnia 2017 1 lutego 2006
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 64 MB
Proces technologiczny 28 nm 90 nm

Radeon 520 ma 1469.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 221.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon 520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce Go 7300.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 520 i GeForce Go 7300 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 520
Radeon 520
NVIDIA GeForce Go 7300
GeForce Go 7300

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 334 głosy

Oceń Radeon 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 48 głosów

Oceń GeForce Go 7300 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon 520 lub GeForce Go 7300, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.