RV560 vs Xbox XGPU-S

#ad 
Kup na Amazon
VS

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RV560 i Xbox XGPU-S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaUltra-Threaded SEKelvin (2001−2003)
KryptonimRV560NV2A
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydaniabrak danych15 listopada 2001 (22 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne RV560 i Xbox XGPU-S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RV560 i Xbox XGPU-S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzeniabrak danych233 MHz
Ilość tranzystorów312 million57 million
Proces technologiczny80 nm150 nm
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych1.864

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności RV560 i Xbox XGPU-S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Interfejsbrak danychAGP 4x
Grubośćbrak danychIGP

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na RV560 i Xbox XGPU-S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychDDR
Maksymalna ilość pamięcibrak danych64 MB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych128 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych400 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych6.4 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na RV560 i Xbox XGPU-S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez RV560 i Xbox XGPU-S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)8.1
Model cieniujący3.0brak danych
OpenGL2.11.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zalety i wady


Proces technologiczny 80 nm 150 nm

Nie możemy się zdecydować między RV560 i Xbox XGPU-S. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RV560 i Xbox XGPU-S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI RV560
RV560
NVIDIA Xbox XGPU-S
Xbox XGPU-S

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń RV560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 6 głosów

Oceń Xbox XGPU-S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące RV560 lub Xbox XGPU-S, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.