RTX A4500 Mobile vs RTX 3000 Ada Generation Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4500 Mobile i RTX 3000 Ada Generation Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A4500 Mobile przewyższa RTX 3000 Ada Generation Mobile o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4500 Mobile i RTX 3000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 87 | 106 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.75 | 24.42 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GA104 | brak danych |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 22 marca 2022 (3 lata temu) | 21 marca 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4500 Mobile i RTX 3000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4500 Mobile i RTX 3000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5888 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 140 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 276.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.66 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 96 | brak danych |
TMUs | 184 | brak danych |
Tensor Cores | 184 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 46 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4500 Mobile i RTX 3000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4500 Mobile i RTX 3000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4500 Mobile i RTX 3000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4500 Mobile i RTX 3000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4500 Mobile i RTX 3000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4500 Mobile i RTX 3000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 230−240
+10.5%
|
210−220
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+10.5%
|
210−220
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Far Cry 5 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Fortnite | 170−180
+11.3%
|
160−170
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
Valorant | 230−240
+12.4%
|
210−220
−12.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Counter-Strike 2 | 230−240
+10.5%
|
210−220
−10.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.2%
|
250−260
−11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Dota 2 | 140−150
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Far Cry 5 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Fortnite | 170−180
+11.3%
|
160−170
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Metro Exodus | 100−105
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Valorant | 230−240
+12.4%
|
210−220
−12.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Cyberpunk 2077 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Dota 2 | 140−150
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Far Cry 5 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Hogwarts Legacy | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+14.3%
|
140−150
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Valorant | 230−240
+12.4%
|
210−220
−12.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+11.3%
|
160−170
−11.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+10%
|
260−270
−10%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 260−270
+11.3%
|
240−250
−11.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Valorant | 250−260
+9.1%
|
230−240
−9.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Dota 2 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Far Cry 5 | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+15.7%
|
70−75
−15.7%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 38.49 | 35.50 |
Nowość | 22 marca 2022 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 140 Wat | 115 Wat |
RTX A4500 Mobile ma 8.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3000 Ada Generation Mobile ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 21.7% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy RTX A4500 Mobile i RTX 3000 Ada Generation Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.