RTX A2000 Mobile vs Arc Pro B60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A2000 Mobile z Arc Pro B60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B60 przewyższa RTX A2000 Mobile o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i Arc Pro B60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 273 | 217 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 30.42 |
| Wydajność energetyczna | 18.40 | 11.38 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Xe2 (2024) |
| Kryptonim | GA107 | BMG-G21 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 5 września 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i Arc Pro B60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i Arc Pro B60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 2000 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1687 MHz | 2400 MHz |
| Ilość tranzystorów | 8,700 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 95 Watt | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 135.0 | 384.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.637 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 80 | 160 |
| Tensor Cores | 80 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 20 | 20 |
| L1 Cache | 2.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i Arc Pro B60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 167 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i Arc Pro B60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 456.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i Arc Pro B60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i Arc Pro B60, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i Arc Pro B60 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A2000 Mobile i Arc Pro B60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 79
−26.6%
| 100−110
+26.6%
|
| 1440p | 42
−19%
| 50−55
+19%
|
| 4K | 38
−18.4%
| 45−50
+18.4%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 4.99 |
| 1440p | brak danych | 9.98 |
| 4K | brak danych | 11.09 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 74
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
−29%
|
80−85
+29%
|
| Far Cry 5 | 96
−25%
|
120−130
+25%
|
| Fortnite | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
| Valorant | 160−170
−28.8%
|
210−220
+28.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
−28.8%
|
170−180
+28.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−18.1%
|
300−310
+18.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
| Dota 2 | 145
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
| Far Cry 5 | 88
−25%
|
110−120
+25%
|
| Fortnite | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
| Grand Theft Auto V | 106
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
| Metro Exodus | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 96
−25%
|
120−130
+25%
|
| Valorant | 160−170
−28.8%
|
210−220
+28.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
| Dota 2 | 129
−24%
|
160−170
+24%
|
| Far Cry 5 | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
−29%
|
120−130
+29%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
| Valorant | 160−170
−28.8%
|
210−220
+28.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
−30%
|
65−70
+30%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−26.5%
|
210−220
+26.5%
|
| Grand Theft Auto V | 50
−30%
|
65−70
+30%
|
| Metro Exodus | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−26.4%
|
220−230
+26.4%
|
| Valorant | 200−210
−30%
|
260−270
+30%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
| Far Cry 5 | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−27.1%
|
75−80
+27.1%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
| Grand Theft Auto V | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
| Metro Exodus | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
| Valorant | 130−140
−25%
|
170−180
+25%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Dota 2 | 72
−25%
|
90−95
+25%
|
| Far Cry 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
W ten sposób RTX A2000 Mobile i Arc Pro B60 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B60 jest 27% szybszy w 1080p
- Arc Pro B60 jest 19% szybszy w 1440p
- Arc Pro B60 jest 18% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.64 | 28.17 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 5 września 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 200 Wat |
RTX A2000 Mobile ma 110.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B60 ma 30.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B60 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc Pro B60 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
