RTX 5000 Ada Generation Mobile vs GeForce RTX 3060 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 42 | 155 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ada Lovelace | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | DG2-512 | GN20-E3 GA106 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 października 2022 (1 rok temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 930 MHz | 817 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 1702 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,250 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 171.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 20000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 65% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 89% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 5000 Ada Generation Mobile przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 48% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 160−170
+58.4%
| 101
−58.4%
|
1440p | 110−120
+54.9%
| 71
−54.9%
|
4K | 65−70
+54.8%
| 42
−54.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+72%
|
50−55
−72%
|
Far Cry 5 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+74.7%
|
75−80
−74.7%
|
Hitman 3 | 106
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+66%
|
100−105
−66%
|
Metro Exodus | 164
+72.6%
|
95−100
−72.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+77.3%
|
110−120
−77.3%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+74.7%
|
75−80
−74.7%
|
Hitman 3 | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+71.8%
|
110−120
−71.8%
|
Metro Exodus | 106
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+66.3%
|
95−100
−66.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+67.1%
|
85−90
−67.1%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+66.3%
|
95−100
−66.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+74.7%
|
75−80
−74.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+71.4%
|
70−75
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+75%
|
80−85
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry New Dawn | 99
+65%
|
60−65
−65%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Far Cry 5 | 84
+68%
|
50−55
−68%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Hitman 3 | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
Metro Exodus | 85
+70%
|
50−55
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Hitman 3 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Metro Exodus | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
W ten sposób RTX 5000 Ada Generation Mobile i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 Ada Generation Mobile jest 58% szybszy w 1080p
- RTX 5000 Ada Generation Mobile jest 55% szybszy w 1440p
- RTX 5000 Ada Generation Mobile jest 55% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 53.60 | 32.50 |
Nowość | 12 października 2022 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 115 Wat |
Model RTX 5000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX 5000 Ada Generation Mobile i GeForce RTX 3060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.