RSX Reality Synthesizer vs Xbox Series X GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Curie (2003−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | RSX-CXD5302 | Scarlett |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 października 2012 (12 lat temu) | 10 listopada 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 302 million | 15,300 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 13.20 | 379.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 208 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | IGP |
Długość | brak danych | 301 mm |
Grubość | IGP | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1400 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | 560.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 4 października 2012 | 10 listopada 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 10 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 200 Wat |
RSX Reality Synthesizer ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Xbox Series X GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 3900% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.