RSX Reality Synthesizer vs Xbox Series X GPU
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Architektura | Curie (2003−2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | RSX-CXD5302 | Scarlett |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 4 października 2012 (13 lat temu) | 10 listopada 2020 (4 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 3328 |
| Częstotliwość rdzenia | 550 MHz | 1825 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1725 MHz |
| Ilość tranzystorów | 302 million | 15,300 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 13.20 | 379.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 12.15 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 24 | 208 |
| L2 Cache | brak danych | 5 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | IGP | IGP |
| Długość | brak danych | 301 mm |
| Grubość | IGP | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 10 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 320 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1400 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 22.4 GB/s | 560.0 GB/s |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
| OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2 |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 4 października 2012 | 10 listopada 2020 |
| Maksymalna ilość pamięci | 256 MB | 10 GB |
| Proces technologiczny | 40 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 200 Wat |
RSX Reality Synthesizer ma 150% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Xbox Series X GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 3900% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 471.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między RSX Reality Synthesizer i Xbox Series X GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
