RSX Reality Synthesizer vs Xbox Series X GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RSX Reality Synthesizer e di Xbox Series X GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceRSX-CXD5302Scarlett
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita4 ottobre 2012 (12 anni fa)10 novembre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile3328
Frequenza di nucleo550 MHz1825 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1725 MHz
Numero di transistori302 million15,300 million
Processo tecnologico40 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt200 Watt
Velocità di testurizzazione13.20379.6
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile12.15 TFLOPS
ROPs864
TMUs24208

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Lunghezzanon disponibile301 mm
GrossezzaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria256 MB10 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit320 Bit
Frequenza di memoria1400 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s560.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X GPU, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLES 1.14.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 4 ottobre 2012 10 novembre 2020
Spazio massimo di memoria 256 MB 10 GB
Processo tecnologico 40 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 200 watt

RSX Reality Synthesizer ha un consumo energetico inferiore del 150%.

Xbox Series X GPU, invece, ha un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3900%, e un processo litografico 471.4% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.7 30 voti

Valuti RSX Reality Synthesizer su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1244 voti

Valuti Xbox Series X GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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