RSX Reality Synthesizer vs. Xbox Series X GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaCurie (2003−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoRSX-CXD5302Scarlett
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento4 de Outubro 2012 (12 anos atrás)10 de Novembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$499

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados3328
Frequência do núcleo550 MHz1825 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1725 MHz
Quantidade de transistores302 million15,300 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)80 Watt200 Watt
Velocidade de texturização13.20379.6
Desempenho de ponto flutuantesem dados12.15 TFLOPS
ROPs864
TMUs24208

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Comprimentosem dados301 mm
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM256 MB10 GB
Largura do barramento de memória128 Bit320 Bit
Frequência de memória1400 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s560.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.5
OpenGLES 1.14.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 4 de Outubro 2012 10 de Novembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 256 MB 10 GB
Processo tecnológico 40 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 80 Watt 200 Watt

O RSX Reality Synthesizer tem um consumo de energia 150% inferior.

O Xbox Series X GPU, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3900% superior, e um processo de litografia 471.4% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre RSX Reality Synthesizer e Xbox Series X GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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