Quadro RTX A6000 vs Radeon 610M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX A6000 z Radeon 610M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A6000
2020
48 GB GDDR6, 300 Watt
50.43
+1925%

RTX A6000 przewyższa 610M o aż 1925% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX A6000 i Radeon 610M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności45800
Miejsce według popularnościnie w top-10072
Ocena efektywności kosztowej12.58brak danych
Wydajność energetyczna13.3813.22
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA102Dragon Range
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania5 października 2020 (4 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$4,649 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX A6000 i Radeon 610M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX A6000 i Radeon 610M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10752128
Częstotliwość rdzenia1410 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1800 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorów28,300 millionbrak danych
Proces technologiczny8 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)300 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami604.817.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa38.71 TFLOPS0.5632 TFLOPS
ROPs1124
TMUs3368
Tensor Cores336brak danych
Ray Tracing Cores842

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX A6000 i Radeon 610M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania8-pin EPSbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX A6000 i Radeon 610M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci48 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci384 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci768.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX A6000 i Radeon 610M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX A6000 i Radeon 610M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX A6000 i Radeon 610M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX A6000 50.43
+1925%
Radeon 610M 2.49

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A6000 22549
+1926%
Radeon 610M 1113

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A6000 50957
+1680%
Radeon 610M 2863

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A6000 89510
+642%
Radeon 610M 12065

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A6000 27511
+1300%
Radeon 610M 1965

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A6000 113167
+714%
Radeon 610M 13898

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A6000 494750
+200%
Radeon 610M 164666

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX A6000 i Radeon 610M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD158
+1115%
13
−1115%
1440p123
+55.7%
79
−55.7%
4K106
+2020%
5−6
−2020%

Koszt jednej klatki, $

1080p29.42brak danych
1440p37.80brak danych
4K43.86brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 160−170
+2314%
7−8
−2314%
Counter-Strike 2 280−290
+446%
52
−446%
Cyberpunk 2077 130−140
+2117%
6−7
−2117%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 160−170
+2314%
7−8
−2314%
Battlefield 5 150−160
+1667%
9−10
−1667%
Counter-Strike 2 280−290
+647%
38
−647%
Cyberpunk 2077 130−140
+2117%
6−7
−2117%
Far Cry 5 52
+271%
14
−271%
Fortnite 240−250
+1614%
14−16
−1614%
Forza Horizon 4 200−210
+1508%
12−14
−1508%
Forza Horizon 5 160−170
+3140%
5−6
−3140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1262%
12−14
−1262%
Valorant 290−300
+560%
45−50
−560%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 160−170
+2314%
7−8
−2314%
Battlefield 5 150−160
+1667%
9−10
−1667%
Counter-Strike 2 280−290
+1675%
16
−1675%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+445%
50−55
−445%
Cyberpunk 2077 130−140
+2117%
6−7
−2117%
Dota 2 139
+415%
27−30
−415%
Far Cry 5 53
+308%
13
−308%
Fortnite 240−250
+1614%
14−16
−1614%
Forza Horizon 4 200−210
+1508%
12−14
−1508%
Forza Horizon 5 160−170
+3140%
5−6
−3140%
Grand Theft Auto V 128
+700%
16
−700%
Metro Exodus 98
+989%
9
−989%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1262%
12−14
−1262%
The Witcher 3: Wild Hunt 307
+2093%
14
−2093%
Valorant 290−300
+560%
45−50
−560%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 150−160
+1667%
9−10
−1667%
Cyberpunk 2077 130−140
+2117%
6−7
−2117%
Dota 2 131
+385%
27−30
−385%
Far Cry 5 52
+333%
12
−333%
Forza Horizon 4 200−210
+1508%
12−14
−1508%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1262%
12−14
−1262%
The Witcher 3: Wild Hunt 180
+2150%
8
−2150%
Valorant 290−300
+560%
45−50
−560%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 240−250
+1614%
14−16
−1614%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 150−160
+5100%
3−4
−5100%
Counter-Strike: Global Offensive 350−400
+1855%
20−22
−1855%
Grand Theft Auto V 96
+4700%
2−3
−4700%
Metro Exodus 84 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+629%
24−27
−629%
Valorant 300−350
+452%
61
−452%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+2100%
6−7
−2100%
Cyberpunk 2077 70−75
+3500%
2−3
−3500%
Far Cry 5 52
+1200%
4−5
−1200%
Forza Horizon 4 170−180
+2767%
6−7
−2767%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+2800%
4−5
−2800%

1440p
Epic Preset

Fortnite 150−160
+2900%
5−6
−2900%

4K
High Preset

Atomic Heart 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Counter-Strike 2 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Grand Theft Auto V 155
+869%
16−18
−869%
Metro Exodus 70
+2233%
3−4
−2233%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+1986%
7−8
−1986%
Valorant 300−350
+2107%
14−16
−2107%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+2200%
4−5
−2200%
Counter-Strike 2 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Cyberpunk 2077 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Dota 2 128
+1729%
7−8
−1729%
Far Cry 5 50
+1567%
3−4
−1567%
Forza Horizon 4 120−130
+6050%
2−3
−6050%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+3067%
3−4
−3067%

4K
Epic Preset

Fortnite 75−80
+2533%
3−4
−2533%

W ten sposób RTX A6000 i Radeon 610M konkurują w popularnych grach:

  • RTX A6000 jest 1115% szybszy w 1080p
  • RTX A6000 jest 56% szybszy w 1440p
  • RTX A6000 jest 2020% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A6000 jest 6050% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX A6000 przewyższył Radeon 610M we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 50.43 2.49
Nowość 5 października 2020 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 8 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 300 Wat 15 Wat

RTX A6000 ma 1925.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 610M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1900% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 610M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX A6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon 610M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000
AMD Radeon 610M
Radeon 610M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 480 głosów

Oceń Quadro RTX A6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 885 głosów

Oceń Radeon 610M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX A6000 lub Radeon 610M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.