Quadro RTX 5000 Max-Q vs Radeon RX 6800S

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 5000 Max-Q z Radeon RX 6800S, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 5000 Max-Q
2019
16 GB GDDR6, 80 Watt
30.29

6800S przewyższa RTX 5000 Max-Q o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności209135
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna29.0829.08
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2025)
KryptonimTU104Navi 23
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (6 lat temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30722048
Częstotliwość rdzenia600 MHz1800 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1350 MHz2100 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million11,060 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami259.2268.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.294 TFLOPS8.602 TFLOPS
ROPs6464
TMUs192128
Tensor Cores384brak danych
Ray Tracing Cores4832
L0 Cachebrak danych512 KB
L1 Cache3 MB512 KB
L2 Cache4 MB2 MB
L3 Cachebrak danych32 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 6800S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 5000 Max-Q 30.29
RX 6800S 37.86
+25%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 5000 Max-Q 12674
Próbki: 208
RX 6800S 15840
+25%
Próbki: 185

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 5000 Max-Q 26465
RX 6800S 36101
+36.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 5000 Max-Q 53221
RX 6800S 82247
+54.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 5000 Max-Q 19790
RX 6800S 26511
+34%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 5000 Max-Q 64768
RX 6800S 163510
+152%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 5000 Max-Q 7396
RX 6800S 9033
+22.1%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 5000 Max-Q i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD106
−9.4%
116
+9.4%
1440p65
−15.4%
75
+15.4%
4K43
+7.5%
40
−7.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 170−180
−22%
210−220
+22%
Cyberpunk 2077 65−70
−104%
141
+104%

Full HD
Medium

Battlefield 5 131
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 170−180
−22%
210−220
+22%
Cyberpunk 2077 65−70
−60.9%
111
+60.9%
Escape from Tarkov 110−120
−8.1%
120−130
+8.1%
Far Cry 5 106
−13.2%
120
+13.2%
Fortnite 140−150
−17.7%
160−170
+17.7%
Forza Horizon 4 120−130
−23.3%
140−150
+23.3%
Forza Horizon 5 95−100
−37.1%
133
+37.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−22.8%
150−160
+22.8%
Valorant 190−200
−15.5%
220−230
+15.5%

Full HD
High

Battlefield 5 120
−9.2%
130−140
+9.2%
Counter-Strike 2 170−180
−22%
210−220
+22%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−1.1%
270−280
+1.1%
Cyberpunk 2077 65−70
−18.8%
82
+18.8%
Dota 2 122
−4.9%
128
+4.9%
Escape from Tarkov 110−120
−8.1%
120−130
+8.1%
Far Cry 5 101
−10.9%
112
+10.9%
Fortnite 140−150
−17.7%
160−170
+17.7%
Forza Horizon 4 120−130
−23.3%
140−150
+23.3%
Forza Horizon 5 95−100
−35.1%
131
+35.1%
Grand Theft Auto V 108
−15.7%
125
+15.7%
Metro Exodus 73
−24.7%
90−95
+24.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−22.8%
150−160
+22.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
−13.1%
164
+13.1%
Valorant 190−200
−15.5%
220−230
+15.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 112
−17%
130−140
+17%
Cyberpunk 2077 65−70
−7.2%
74
+7.2%
Dota 2 118
+10.3%
107
−10.3%
Escape from Tarkov 110−120
−8.1%
120−130
+8.1%
Far Cry 5 96
−8.3%
104
+8.3%
Forza Horizon 4 120−130
−23.3%
140−150
+23.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−22.8%
150−160
+22.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 83
−10.8%
92
+10.8%
Valorant 141
−51.8%
214
+51.8%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
−17.7%
160−170
+17.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 70−75
−35.2%
95−100
+35.2%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
−24.2%
260−270
+24.2%
Grand Theft Auto V 60−65
−8.2%
66
+8.2%
Metro Exodus 36
−55.6%
55−60
+55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
−11.3%
250−260
+11.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 91
−7.7%
95−100
+7.7%
Cyberpunk 2077 30−35
−18.2%
39
+18.2%
Escape from Tarkov 70−75
−26.4%
90−95
+26.4%
Far Cry 5 74
−24.3%
90−95
+24.3%
Forza Horizon 4 80−85
−31.3%
100−110
+31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−35.8%
70−75
+35.8%

1440p
Epic

Fortnite 75−80
−29.5%
100−110
+29.5%

4K
High

Counter-Strike 2 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Grand Theft Auto V 79
−5.1%
80−85
+5.1%
Metro Exodus 26
−34.6%
35−40
+34.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−22%
60−65
+22%
Valorant 180−190
−25.3%
230−240
+25.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 53
−15.1%
60−65
+15.1%
Counter-Strike 2 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Dota 2 99
−11.1%
110−120
+11.1%
Escape from Tarkov 35−40
−34.3%
45−50
+34.3%
Far Cry 5 40
−25%
50−55
+25%
Forza Horizon 4 55−60
−30.9%
70−75
+30.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−41.7%
50−55
+41.7%

4K
Epic

Fortnite 35−40
−38.9%
50−55
+38.9%

W ten sposób RTX 5000 Max-Q i RX 6800S konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800S jest 9% szybszy w 1080p
  • RX 6800S jest 15% szybszy w 1440p
  • RTX 5000 Max-Q jest 8% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q jest 10% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6800S jest 104% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5000 Max-Q wyprzedza 1 teście (2%)
  • RX 6800S wyprzedza 61 testach (95%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.29 37.86
Nowość 27 maja 2019 4 stycznia 2022
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 100 Wat

RTX 5000 Max-Q ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 25% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6800S ma 25% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6800S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6800S - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Quadro RTX 5000 Max-Q
AMD Radeon RX 6800S
Radeon RX 6800S

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 57 głosów

Oceń Quadro RTX 5000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 143 głosy

Oceń Radeon RX 6800S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro RTX 5000 Max-Q lub Radeon RX 6800S, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.