Quadro P600 vs GeForce 9800 GTX+
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P600 z GeForce 9800 GTX+, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Quadro P600 przewyższa 9800 GTX+ o aż 547% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i GeForce 9800 GTX+, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 470 | 991 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.32 | 0.03 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GP107 | G92B |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 listopada 2017 (6 lat temu) | 16 stycznia 2009 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $178 | $229 |
Cena teraz | $207 (1.2x) | $151 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P600 ma 30967% lepszy stosunek ceny do jakości niż 9800 GTX+.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P600 i GeForce 9800 GTX+: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i GeForce 9800 GTX+, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 128 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 128 |
Częstotliwość rdzenia | 1430 MHz | 738 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 754 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 141 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 37.37 | 47.2 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,117 gflops | 470.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P600 i GeForce 9800 GTX+ z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 145 mm | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i GeForce 9800 GTX+: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 1100 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.13 GB/s | 70.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i GeForce 9800 GTX+. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x mini-DisplayPort | HDTVDual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i GeForce 9800 GTX+, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P600 i GeForce 9800 GTX+ na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro P600 przewyższa GeForce 9800 GTX+ o 547% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro P600 przewyższa GeForce 9800 GTX+ o 547% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro P600 i GeForce 9800 GTX+ w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
+617%
| 6−7
−617%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Battlefield 5 | 160−170
+515%
|
24−27
−515%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
Far Cry 5 | 120−130
+532%
|
18−20
−532%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+525%
|
24−27
−525%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+534%
|
40−45
−534%
|
Hitman 3 | 100−105
+525%
|
16−18
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+522%
|
35−40
−522%
|
Metro Exodus | 160−170
+540%
|
24−27
−540%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+525%
|
24−27
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+515%
|
24−27
−515%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+525%
|
30−35
−525%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Battlefield 5 | 160−170
+515%
|
24−27
−515%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
Far Cry 5 | 120−130
+532%
|
18−20
−532%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+525%
|
24−27
−525%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+534%
|
40−45
−534%
|
Hitman 3 | 100−105
+525%
|
16−18
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+522%
|
35−40
−522%
|
Metro Exodus | 160−170
+540%
|
24−27
−540%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+525%
|
24−27
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+515%
|
24−27
−515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+540%
|
25
−540%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+525%
|
30−35
−525%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+547%
|
16−18
−547%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
Far Cry 5 | 120−130
+532%
|
18−20
−532%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+534%
|
40−45
−534%
|
Horizon Zero Dawn | 230−240
+522%
|
35−40
−522%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+515%
|
24−27
−515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+543%
|
14
−543%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+525%
|
30−35
−525%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+525%
|
24−27
−525%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+525%
|
16−18
−525%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry 5 | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+533%
|
14−16
−533%
|
Hitman 3 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Metro Exodus | 70−75
+536%
|
10−12
−536%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+543%
|
14−16
−543%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Hitman 3 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Metro Exodus | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
W ten sposób Quadro P600 i 9800 GTX+ konkurują w popularnych grach:
- Quadro P600 jest 617% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.48 | 1.31 |
Nowość | 14 listopada 2017 | 16 stycznia 2009 |
Koszt | $178 | $229 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 55 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 141 Wat |
Model Quadro P600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800 GTX+.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce 9800 GTX+ - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P600 i GeForce 9800 GTX+ - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.