Quadro P5200 vs FirePro M2000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5200 i FirePro M2000, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
P5200 przewyższa M2000 o aż 2665% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i FirePro M2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 232 | 1145 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 21.41 | 2.35 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Kryptonim | GP104 | Turks |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 1 lipca 2012 (13 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5200 i FirePro M2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i FirePro M2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 480 |
| Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 500 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1746 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 716 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 33 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 12.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.94 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 160 | 24 |
| L1 Cache | 960 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i FirePro M2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | medium sized |
| Magistrala | brak danych | n/a |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Obudowa | brak danych | Chip-down |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i FirePro M2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 1 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 800 MHz |
| Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 25.6 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i FirePro M2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
| StereoOutput3D | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i FirePro M2000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i FirePro M2000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5200 i FirePro M2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5200 i FirePro M2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 240−250
+2567%
| 9
−2567%
|
| Full HD | 120
+650%
| 16
−650%
|
| 4K | 48
+4700%
| 1−2
−4700%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 160−170
+3120%
|
5−6
−3120%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+3500%
|
3−4
−3500%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+3120%
|
5−6
−3120%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
| Fortnite | 130−140
+13200%
|
1−2
−13200%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
| Valorant | 180−190
+494%
|
30−35
−494%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+3500%
|
3−4
−3500%
|
| Counter-Strike 2 | 160−170
+3120%
|
5−6
−3120%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+984%
|
24−27
−984%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
| Dota 2 | 130−140
+773%
|
14−16
−773%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
| Fortnite | 130−140
+13200%
|
1−2
−13200%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
| Forza Horizon 5 | 90−95
+8900%
|
1−2
−8900%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+3267%
|
3−4
−3267%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
| Metro Exodus | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+1867%
|
6−7
−1867%
|
| Valorant | 180−190
+494%
|
30−35
−494%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+3500%
|
3−4
−3500%
|
| Cyberpunk 2077 | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
| Dota 2 | 130−140
+773%
|
14−16
−773%
|
| Far Cry 5 | 90−95
+4500%
|
2−3
−4500%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
| Hogwarts Legacy | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+983%
|
6−7
−983%
|
| Valorant | 180−190
+494%
|
30−35
−494%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+13200%
|
1−2
−13200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+3233%
|
6−7
−3233%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
| Metro Exodus | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1491%
|
10−12
−1491%
|
| Valorant | 220−230
+22000%
|
1−2
−22000%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Hogwarts Legacy | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
+6900%
|
1−2
−6900%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20 | 0−1 |
| Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| Valorant | 170−180
+3300%
|
5−6
−3300%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
| Dota 2 | 85−90
+2867%
|
3−4
−2867%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
W ten sposób Quadro P5200 i FirePro M2000 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5200 jest 2567% szybszy w 900p
- Quadro P5200 jest 650% szybszy w 1080p
- Quadro P5200 jest 4700% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Quadro P5200 jest 22000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P5200 przewyższył FirePro M2000 we wszystkich 44 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 27.65 | 1.00 |
| Nowość | 21 lutego 2018 | 1 lipca 2012 |
| Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 1 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 33 Wat |
Quadro P5200 ma 2665% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, FirePro M2000 ma 203% niższe zużycie energii.
Model Quadro P5200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M2000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
