Quadro P5000 vs Radeon Pro WX 4100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 i Radeon Pro WX 4100, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
P5000 przewyższa Pro WX 4100 o aż 245% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i Radeon Pro WX 4100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 172 | 477 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 6.67 | 3.48 |
Wydajność energetyczna | 12.50 | 13.04 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP104 | Baffin |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 10 listopada 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P5000 ma 92% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro WX 4100.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i Radeon Pro WX 4100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i Radeon Pro WX 4100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1125 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1201 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 76.86 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 2.46 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i Radeon Pro WX 4100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i Radeon Pro WX 4100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i Radeon Pro WX 4100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i Radeon Pro WX 4100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i Radeon Pro WX 4100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5000 i Radeon Pro WX 4100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i Radeon Pro WX 4100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
+288%
| 24−27
−288%
|
4K | 41
+310%
| 10−12
−310%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 26.87
−61.6%
| 16.63
+61.6%
|
4K | 60.95
−52.8%
| 39.90
+52.8%
|
- Koszt jednej klatki w Pro WX 4100 jest o 62% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Pro WX 4100 jest o 53% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+252%
|
50−55
−252%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Battlefield 5 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+252%
|
50−55
−252%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Far Cry 5 | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Fortnite | 140−150
+250%
|
40−45
−250%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
Valorant | 190−200
+251%
|
55−60
−251%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Battlefield 5 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+252%
|
50−55
−252%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+265%
|
75−80
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Dota 2 | 130−140
+286%
|
35−40
−286%
|
Far Cry 5 | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Fortnite | 140−150
+250%
|
40−45
−250%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+259%
|
27−30
−259%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+257%
|
30−33
−257%
|
Metro Exodus | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+263%
|
27−30
−263%
|
Valorant | 190−200
+251%
|
55−60
−251%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+277%
|
30−33
−277%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Dota 2 | 130−140
+286%
|
35−40
−286%
|
Far Cry 5 | 95−100
+267%
|
27−30
−267%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+300%
|
30−33
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+249%
|
35−40
−249%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Valorant | 190−200
+251%
|
55−60
−251%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+250%
|
40−45
−250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+248%
|
21−24
−248%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+253%
|
60−65
−253%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Metro Exodus | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Valorant | 230−240
+254%
|
65−70
−254%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry 5 | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+246%
|
24−27
−246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+267%
|
21−24
−267%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Metro Exodus | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Valorant | 180−190
+268%
|
50−55
−268%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 90−95
+248%
|
27−30
−248%
|
Far Cry 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
W ten sposób Quadro P5000 i Pro WX 4100 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 288% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 310% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.25 | 8.19 |
Nowość | 1 października 2016 | 10 listopada 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 50 Wat |
Quadro P5000 ma 244.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Pro WX 4100 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 4100.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.