Quadro P4000 (móvel) vs. T1200 Mobile

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Quadro P4000 (móvel) e o T1200 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

P4000 (móvel)
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
19.85
+2.3%

O P4000 (móvel) supera o T1200 Mobile por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P4000 (Laptop) e T1200 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho277282
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia8.09sem dados
Eficiência energética14.2514.66
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP104sem dados
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento11 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)12 de Abril 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$819.61 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P4000 (Laptop) e T1200 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P4000 (Laptop) e T1200 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento17921024
Frequência do núcleo1227 MHz855 MHz
Frequência em modo Boost1228 MHz1425 MHz
Quantidade de transistores7,200 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt95 Watt (35 - 95 Watt TGP)
Velocidade de texturização137.4sem dados
Desempenho de ponto flutuante4.398 TFLOPSsem dados
ROPs64sem dados
TMUs112sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P4000 (Laptop) e T1200 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
InterfaceMXM-B (3.0)sem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P4000 (Laptop) e T1200 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz10000 MHz
Largura de banda de memória192 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P4000 (Laptop) e T1200 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados
Display Port1.4sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P4000 (Laptop) e T1200 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P4000 (Laptop) e T1200 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212_1
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P4000 (móvel) e T1200 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

P4000 (móvel) 19.85
+2.3%
T1200 Mobile 19.41

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P4000 (móvel) 15433
+7.3%
T1200 Mobile 14387

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P4000 (móvel) 36260
T1200 Mobile 44135
+21.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P4000 (móvel) 12259
+21%
T1200 Mobile 10134

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P4000 (móvel) 53834
+5.9%
T1200 Mobile 50827

3DMark Time Spy Graphics

P4000 (móvel) 3960
+10.2%
T1200 Mobile 3595

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P4000 (móvel) e T1200 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD60−65
+1.7%
59
−1.7%
1440p30−35
−10%
33
+10%
4K110−120
+0.9%
109
−0.9%

Custo por fotograma, $

1080p13.66sem dados
1440p27.32sem dados
4K7.45sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 17
+0%
17
+0%
Forza Horizon 4 89
+0%
89
+0%
Forza Horizon 5 50
+0%
50
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 80−85
+0%
80−85
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 14
+0%
14
+0%
Dota 2 86
+0%
86
+0%
Far Cry 5 67
+0%
67
+0%
Fortnite 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 73
+0%
73
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 71
+0%
71
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 80−85
+0%
80−85
+0%
World of Tanks 230−240
+0%
230−240
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Dota 2 107
+0%
107
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 63
+0%
63
+0%
Forza Horizon 5 40
+0%
40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 37
+0%
37
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
World of Tanks 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 47
+0%
47
+0%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+0%
60−65
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 109
+0%
109
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Fortnite 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 24−27
+0%
24−27
+0%

É assim que P4000 (móvel) e T1200 Mobile competem em jogos populares:

  • P4000 (móvel) é 2% mais rápido em 1080p
  • T1200 Mobile é 10% mais rápido em 1440p
  • P4000 (móvel) é 1% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 64 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 19.85 19.41
Novidade 11 de Janeiro 2017 12 de Abril 2021
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 95 Watt

O P4000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 2.3% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O T1200 Mobile, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 5.3% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro P4000 (móvel) e T1200 Mobile.

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