Quadro P3000 (mobilna) vs HD Graphics P530
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) z HD Graphics P530, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P3000 (mobilna) przewyższa HD Graphics P530 o aż 501% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop) i HD Graphics P530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 338 | 808 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 15.32 | 12.74 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Generation 9.0 (2015−2016) |
Kryptonim | GP104 | Skylake GT2 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 1 września 2015 (9 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop) i HD Graphics P530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop) i HD Graphics P530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1088 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | 1150 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 189 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm+ |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 97.20 | 18.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.11 TFLOPS | 0.4416 TFLOPS |
ROPs | 48 | 3 |
TMUs | 80 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) i HD Graphics P530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x1 |
Grubość | brak danych | IGP |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop) i HD Graphics P530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1740 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 168 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop) i HD Graphics P530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) i HD Graphics P530 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop) i HD Graphics P530, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.97 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i HD Graphics P530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i HD Graphics P530 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
+540%
| 10−12
−540%
|
4K | 28
+600%
| 4−5
−600%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Battlefield 5 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry 5 | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Fortnite | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Valorant | 120−130
+186%
|
40−45
−186%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Battlefield 5 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+310%
|
50−55
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Dota 2 | 95−100
+269%
|
24−27
−269%
|
Far Cry 5 | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Fortnite | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Metro Exodus | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Valorant | 120−130
+186%
|
40−45
−186%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Dota 2 | 95−100
+269%
|
24−27
−269%
|
Far Cry 5 | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Valorant | 120−130
+186%
|
40−45
−186%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Metro Exodus | 20−22 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+561%
|
21−24
−561%
|
Valorant | 150−160
+558%
|
24−27
−558%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Valorant | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Far Cry 5 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
W ten sposób P3000 (mobilna) i HD Graphics P530 konkurują w popularnych grach:
- P3000 (mobilna) jest 540% szybszy w 1080p
- P3000 (mobilna) jest 600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, P3000 (mobilna) jest 2500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, P3000 (mobilna) przewyższył HD Graphics P530 we wszystkich 56 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.43 | 2.40 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 1 września 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1740 MB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 15 Wat |
P3000 (mobilna) ma 501.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 253.1% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, HD Graphics P530 ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.
Model Quadro P3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics P530.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics P530 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.