Quadro P2000 (mobilna) vs Radeon RX 6600M
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P2000 (mobilna) z Radeon RX 6600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600M przewyższa P2000 (mobilna) o aż 109% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 300 | 131 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.39 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GP107GL | R21M-E65-70 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 5 lipca 2017 (6 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1477 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 2068 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 2177 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 77.14 | 235.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 109% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 280% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 120% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 244% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 232% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 37% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 166% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 73% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 146% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 195% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 57% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 318% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 292% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600M przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 446% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45−50
−111%
| 95
+111%
|
1440p | 24−27
−125%
| 54
+125%
|
4K | 14−16
−121%
| 31
+121%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
−109%
|
230−240
+109%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
−104%
|
220−230
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−100%
|
190−200
+100%
|
Battlefield 5 | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−100%
|
180−190
+100%
|
Far Cry 5 | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−102%
|
180−190
+102%
|
Forza Horizon 4 | 202
−98%
|
400−450
+98%
|
Hitman 3 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 239
−88.3%
|
450−500
+88.3%
|
Metro Exodus | 100−110
−100%
|
210−220
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−105%
|
180−190
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
−108%
|
450−500
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−108%
|
250−260
+108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−108%
|
220−230
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−103%
|
160−170
+103%
|
Battlefield 5 | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−108%
|
150−160
+108%
|
Far Cry 5 | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−102%
|
180−190
+102%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−109%
|
290−300
+109%
|
Hitman 3 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−104%
|
290−300
+104%
|
Metro Exodus | 48
−108%
|
100−105
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−105%
|
180−190
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−102%
|
350−400
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−104%
|
290−300
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−100%
|
180−190
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
−103%
|
160−170
+103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−103%
|
140−150
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−108%
|
150−160
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−105%
|
160−170
+105%
|
Forza Horizon 4 | 168
−108%
|
350−400
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−109%
|
280−290
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
−96.1%
|
300−310
+96.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−100%
|
170−180
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−103%
|
120−130
+103%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−105%
|
180−190
+105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−97.5%
|
160−170
+97.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−108%
|
75−80
+108%
|
Far Cry 5 | 90
−100%
|
180−190
+100%
|
Forza Horizon 4 | 128
−103%
|
260−270
+103%
|
Hitman 3 | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 98
−104%
|
200−210
+104%
|
Metro Exodus | 85
−100%
|
170−180
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−100%
|
200−210
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−102%
|
85−90
+102%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Hitman 3 | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−105%
|
90−95
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−104%
|
55−60
+104%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Far Cry 5 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Forza Horizon 4 | 74
−103%
|
150−160
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
Metro Exodus | 48
−108%
|
100−105
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
W ten sposób P2000 (mobilna) i RX 6600M konkurują w popularnych grach:
- RX 6600M jest 111% szybszy w 1080p
- RX 6600M jest 125% szybszy w 1440p
- RX 6600M jest 121% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.94 | 35.43 |
Nowość | 5 lipca 2017 | 1 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 100 Wat |
Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 (mobilna) i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.