Quadro M620 vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro M620 z Radeon RX 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600 przewyższa Quadro M620 o aż 441% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M620 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 510 | 102 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 14 |
Stosunek jakości do ceny | 0.49 | 34.96 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GM107 | Navi 23 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 stycznia 2017 (7 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | $1958 | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 7035% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro M620.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro M620 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M620 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1018 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 977 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.26 | 279.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro M620 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M620 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 5012 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M620 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M620 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M620 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro M620 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro M620 o 441% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro M620 o 441% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro M620 o 736% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro M620 o 450% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro M620 o 647% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro M620 o 559% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro M620 o 565% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro M620 o 229% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro M620 o 349% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro M620 o 599% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro M620 o 250% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro M620 o 588% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro M620 o 452% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro M620 o 3500% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 6600 przewyższa Quadro M620 o 832% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Quadro M620 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−374%
| 109
+374%
|
1440p | 10−12
−470%
| 57
+470%
|
4K | 16
−93.8%
| 31
+93.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1156%
|
113
+1156%
|
Battlefield 5 | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Far Cry 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−326%
|
140−150
+326%
|
Hitman 3 | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−706%
|
266
+706%
|
Metro Exodus | 18−20
−489%
|
110−120
+489%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−370%
|
90−95
+370%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−878%
|
225
+878%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−275%
|
105
+275%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−922%
|
92
+922%
|
Battlefield 5 | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Far Cry 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−385%
|
95−100
+385%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−326%
|
140−150
+326%
|
Hitman 3 | 14−16
−571%
|
94
+571%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−382%
|
150−160
+382%
|
Metro Exodus | 18−20
−253%
|
67
+253%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−370%
|
90−95
+370%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−691%
|
182
+691%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−674%
|
147
+674%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−246%
|
95−100
+246%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−767%
|
78
+767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Far Cry 5 | 16−18
−431%
|
85−90
+431%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−326%
|
140−150
+326%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−330%
|
142
+330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−583%
|
157
+583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−800%
|
90
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−107%
|
58
+107%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−370%
|
90−95
+370%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−727%
|
90−95
+727%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
Hitman 3 | 10−12
−391%
|
54
+391%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
Metro Exodus | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1920%
|
101
+1920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−850%
|
55−60
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−458%
|
65−70
+458%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Hitman 3 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−700%
|
24
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1300%
|
14
+1300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Metro Exodus | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
W ten sposób Quadro M620 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest 374% szybszy w 1080p
- RX 6600 jest 470% szybszy w 1440p
- RX 6600 jest 94% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6600 jest 2500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 przewyższył Quadro M620 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.25 | 39.19 |
Nowość | 13 stycznia 2017 | 13 października 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M620 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6600 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M620 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.