Quadro M5500 vs HD Graphics 630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M5500 z HD Graphics 630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M5500 przewyższa HD Graphics 630 o aż 561% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5500 i HD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 322 | 822 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 9.66 | 14.62 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Kryptonim | GM204 | Kaby Lake GT2 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 8 kwietnia 2016 (9 lat temu) | 1 stycznia 2017 (8 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5500 i HD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5500 i HD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 192 |
| Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 350 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1165 MHz | 1000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 189 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm++ |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 15 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 149.1 | 24.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.772 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 3 |
| TMUs | 128 | 24 |
| L1 Cache | 768 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5500 i HD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5500 i HD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 64 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 211 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5500 i HD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.2 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5500 i HD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| 3D Vision Pro | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
| Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5500 i HD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | + |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M5500 i HD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5500 i HD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 100−110
+525%
| 16
−525%
|
| 1440p | 400−450
+525%
| 64
−525%
|
| 4K | 85−90
+554%
| 13
−554%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+1111%
|
9−10
−1111%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+1111%
|
9−10
−1111%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+950%
|
6
−950%
|
| Fortnite | 100−110
+325%
|
24
−325%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+462%
|
12−14
−462%
|
| Valorant | 140−150
+215%
|
45−50
−215%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+1111%
|
9−10
−1111%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+322%
|
55−60
−322%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
| Dota 2 | 100−110
+319%
|
26
−319%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
| Fortnite | 100−110
+580%
|
14−16
−580%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+771%
|
7−8
−771%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+1700%
|
4
−1700%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
| Metro Exodus | 40−45
+1950%
|
2
−1950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+462%
|
12−14
−462%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
| Valorant | 140−150
+215%
|
45−50
−215%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
| Dota 2 | 100−110
+395%
|
22
−395%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+688%
|
8−9
−688%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+462%
|
12−14
−462%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
| Valorant | 140−150
+215%
|
45−50
−215%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+580%
|
14−16
−580%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+536%
|
21−24
−536%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
| Metro Exodus | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+554%
|
24−27
−554%
|
| Valorant | 180−190
+567%
|
27−30
−567%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
| Valorant | 110−120
+686%
|
14−16
−686%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Dota 2 | 65−70
+725%
|
8−9
−725%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
W ten sposób Quadro M5500 i HD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:
- Quadro M5500 jest 525% szybszy w 1080p
- Quadro M5500 jest 525% szybszy w 1440p
- Quadro M5500 jest 554% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Quadro M5500 jest 2400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro M5500 przewyższył HD Graphics 630 we wszystkich 56 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.70 | 2.83 |
| Nowość | 8 kwietnia 2016 | 1 stycznia 2017 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 64 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 15 Wat |
Quadro M5500 ma 560.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, HD Graphics 630 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 900% niższe zużycie energii.
Model Quadro M5500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 630 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
