Quadro M1000M vs HD Graphics 630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M1000M z HD Graphics 630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M1000M
2015, $201
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
6.78
+135%
HD Graphics 630
2017
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.88

M1000M przewyższa HD Graphics 630 o aż 135% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1000M i HD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności610837
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.72brak danych
Wydajność energetyczna13.0814.81
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGM107Kaby Lake GT2
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (10 lat temu)1 stycznia 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$200.89 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M1000M i HD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1000M i HD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512192
Częstotliwość rdzenia993 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1072 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)40 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.7824.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.017 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs163
TMUs3224
L1 Cache256 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M1000M i HD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-A (3.0)Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1000M i HD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci2 GB/4 GB64 GB
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci80 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1000M i HD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1000M i HD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1000M i HD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan++
CUDA5.0-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M1000M i HD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M1000M 6.78
+135%
HD Graphics 630 2.88

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M1000M 2819
+136%
Próbki: 2068
HD Graphics 630 1197
Próbki: 11751

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M1000M 4230
+145%
HD Graphics 630 1729

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M1000M 3498
+228%
HD Graphics 630 1067

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
+141%
HD Graphics 630 9715

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

M1000M 45
+139%
HD Graphics 630 19

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M1000M i HD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD39
+144%
16
−144%
1440p150−160
+134%
64
−134%
4K13
+0%
13
+0%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.15brak danych
1440p1.34brak danych
4K15.45brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+278%
9−10
−278%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Palworld 16−18
+100%
8−9
−100%
Resident Evil 4 Remake 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−33
+200%
10−11
−200%
Counter-Strike 2 30−35
+278%
9−10
−278%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 21−24
+250%
6
−250%
Fortnite 40−45
+70.8%
24
−70.8%
Forza Horizon 4 30−35
+121%
14−16
−121%
Palworld 16−18
+100%
8−9
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Valorant 70−75
+64.4%
45−50
−64.4%

Full HD
High

Battlefield 5 30−33
+200%
10−11
−200%
Counter-Strike 2 30−35
+278%
9−10
−278%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+102%
55−60
−102%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Dota 2 50−55
+108%
26
−108%
Far Cry 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Fortnite 40−45
+173%
14−16
−173%
Forza Horizon 4 30−35
+121%
14−16
−121%
Grand Theft Auto V 24−27
+500%
4
−500%
Metro Exodus 12−14
+550%
2
−550%
Palworld 16−18
+100%
8−9
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+90%
10−11
−90%
Valorant 70−75
+64.4%
45−50
−64.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−33
+200%
10−11
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Dota 2 50−55
+145%
22
−145%
Far Cry 5 21−24
+163%
8−9
−163%
Forza Horizon 4 30−35
+121%
14−16
−121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%
Valorant 70−75
+64.4%
45−50
−64.4%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
+173%
14−16
−173%
Palworld 16−18
+100%
8−9
−100%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+148%
21−24
−148%
Grand Theft Auto V 7−8 0−1
Metro Exodus 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%
Valorant 70−75
+180%
24−27
−180%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 16−18
+129%
7−8
−129%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+180%
5−6
−180%
Palworld 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 2−3 0−1
Palworld 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+250%
2−3
−250%
Valorant 27−30
+123%
12−14
−123%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%
Palworld 3−4
+200%
1−2
−200%

W ten sposób M1000M i HD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:

  • M1000M jest 144% szybszy w 1080p
  • M1000M jest 134% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, M1000M jest 550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M1000M przewyższył HD Graphics 630 we wszystkich 54 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.78 2.88
Nowość 18 sierpnia 2015 1 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB/4 GB 64 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 15 Wat

M1000M ma 135% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, HD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 167% niższe zużycie energii.

Model Quadro M1000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a HD Graphics 630 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 617 głosów

Oceń Quadro M1000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1480 głosów

Oceń HD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M1000M lub HD Graphics 630, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.