Quadro M3000M vs GeForce GT 620M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M z GeForce GT 620M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.59
+1191%

M3000M przewyższa GT 620M o aż 1191% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce GT 620M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności3651087
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.425.20
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM204GF108
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)23 sierpnia 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce GT 620M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce GT 620M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,02496
Częstotliwość rdzenia1050 MHzUp to 625 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych715 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million585 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2010.56
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs324
TMUs6416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce GT 620M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce GT 620M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 BitUp to 128bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/sUp to 28.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce GT 620M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce GT 620M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce GT 620M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.2+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce GT 620M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

M3000M 14.59
+1191%
GT 620M 1.13

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M3000M 5642
+1194%
GT 620M 436

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M3000M 8289
+788%
GT 620M 934

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M3000M 27405
+550%
GT 620M 4219

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M3000M 6537
+786%
GT 620M 738

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
+747%
GT 620M 5269

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M3000M 16621
+684%
GT 620M 2121

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i GeForce GT 620M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+66.7%
36
−66.7%
4K25
+2400%
1−2
−2400%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 27−30
+867%
3−4
−867%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Battlefield 5 60−65 0−1
Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 27−30
+867%
3−4
−867%
Far Cry 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Fortnite 75−80
+3850%
2−3
−3850%
Forza Horizon 4 55−60
+867%
6−7
−867%
Forza Horizon 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+456%
9−10
−456%
Valorant 110−120
+263%
30−35
−263%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Battlefield 5 60−65 0−1
Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+627%
24−27
−627%
Cyberpunk 2077 27−30
+867%
3−4
−867%
Dota 2 85−90
+493%
14−16
−493%
Far Cry 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Fortnite 75−80
+3850%
2−3
−3850%
Forza Horizon 4 55−60
+867%
6−7
−867%
Forza Horizon 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Grand Theft Auto V 49
+1533%
3−4
−1533%
Metro Exodus 27−30
+2800%
1−2
−2800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+456%
9−10
−456%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+740%
5−6
−740%
Valorant 110−120
+263%
30−35
−263%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65 0−1
Counter-Strike 2 24−27
+213%
8−9
−213%
Cyberpunk 2077 27−30
+867%
3−4
−867%
Dota 2 85−90
+493%
14−16
−493%
Far Cry 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Forza Horizon 4 55−60
+867%
6−7
−867%
Forza Horizon 5 35−40
+1750%
2−3
−1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+456%
9−10
−456%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+340%
5−6
−340%
Valorant 110−120
+263%
30−35
−263%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+3850%
2−3
−3850%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+1617%
6−7
−1617%
Grand Theft Auto V 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Metro Exodus 16−18
+1600%
1−2
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1983%
6−7
−1983%
Valorant 140−150
+7100%
2−3
−7100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1800%
2−3
−1800%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Forza Horizon 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+1000%
2−3
−1000%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+1400%
2−3
−1400%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 35
+133%
14−16
−133%
Metro Exodus 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+1300%
1−2
−1300%
Valorant 75−80
+1150%
6−7
−1150%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50 0−1
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 5 10−12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+550%
2−3
−550%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+550%
2−3
−550%

W ten sposób M3000M i GT 620M konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest 67% szybszy w 1080p
  • M3000M jest 2400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 1440p i High Preset, M3000M jest 7100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M3000M przewyższył GT 620M we wszystkich 44 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.59 1.13
Nowość 18 sierpnia 2015 23 sierpnia 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

M3000M ma 1191.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 620M ma 400% niższe zużycie energii.

Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 620M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GT 620M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce GT 620M
GeForce GT 620M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 359 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 450 głosów

Oceń GeForce GT 620M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M3000M lub GeForce GT 620M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.