Quadro M2000M vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M2000M i RTX 500 Ada Generation Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.97
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
2024
4 GB GDDR6, 35 Watt
27.27
+204%

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile przewyższa M2000M o aż 204% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i RTX 500 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności484200
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.3754.33
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGM107AD107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 grudnia 2015 (8 lat temu)26 lutego 2024 (mniej niż rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M2000M i RTX 500 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i RTX 500 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402048
Częstotliwość rdzenia1029 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1098 MHz2025 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million18,900 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)55 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami43.92129.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.405 TFLOPS8.294 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i RTX 500 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i RTX 500 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i RTX 500 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i RTX 500 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i RTX 500 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA5.08.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M2000M i RTX 500 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M2000M 8.97
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 27.27
+204%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M2000M 5143
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 20239
+294%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M2000M 20567
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 66297
+222%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M2000M 4157
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 14136
+240%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M2000M i RTX 500 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35
−186%
100−110
+186%
4K10
−200%
30−35
+200%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−186%
40−45
+186%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−195%
65−70
+195%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−169%
35−40
+169%
Battlefield 5 27−30
−196%
80−85
+196%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−178%
50−55
+178%
Cyberpunk 2077 14−16
−186%
40−45
+186%
Far Cry 5 21−24
−186%
60−65
+186%
Far Cry New Dawn 24−27
−200%
75−80
+200%
Forza Horizon 4 60−65
−200%
180−190
+200%
Hitman 3 16−18
−194%
50−55
+194%
Horizon Zero Dawn 50−55
−200%
150−160
+200%
Metro Exodus 27−30
−204%
85−90
+204%
Red Dead Redemption 2 24−27
−200%
75−80
+200%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−200%
90−95
+200%
Watch Dogs: Legion 60−65
−200%
180−190
+200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−195%
65−70
+195%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−169%
35−40
+169%
Battlefield 5 27−30
−196%
80−85
+196%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−178%
50−55
+178%
Cyberpunk 2077 14−16
−186%
40−45
+186%
Far Cry 5 21−24
−186%
60−65
+186%
Far Cry New Dawn 24−27
−200%
75−80
+200%
Forza Horizon 4 60−65
−200%
180−190
+200%
Hitman 3 16−18
−194%
50−55
+194%
Horizon Zero Dawn 50−55
−200%
150−160
+200%
Metro Exodus 27−30
−204%
85−90
+204%
Red Dead Redemption 2 24−27
−200%
75−80
+200%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−200%
90−95
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
−192%
210−220
+192%
Watch Dogs: Legion 60−65
−200%
180−190
+200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−195%
65−70
+195%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−169%
35−40
+169%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−178%
50−55
+178%
Cyberpunk 2077 14−16
−186%
40−45
+186%
Far Cry 5 21−24
−186%
60−65
+186%
Forza Horizon 4 60−65
−200%
180−190
+200%
Hitman 3 16−18
−194%
50−55
+194%
Horizon Zero Dawn 50−55
−200%
150−160
+200%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−200%
90−95
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−186%
40−45
+186%
Watch Dogs: Legion 60−65
−200%
180−190
+200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−200%
75−80
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−194%
50−55
+194%
Far Cry New Dawn 14−16
−186%
40−45
+186%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−200%
27−30
+200%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−200%
27−30
+200%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 10−11
−200%
30−33
+200%
Forza Horizon 4 35−40
−189%
110−120
+189%
Hitman 3 12−14
−192%
35−40
+192%
Horizon Zero Dawn 18−20
−189%
55−60
+189%
Metro Exodus 12−14
−192%
35−40
+192%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−200%
30−33
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−200%
24−27
+200%
Watch Dogs: Legion 55−60
−198%
170−180
+198%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−200%
45−50
+200%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−200%
24−27
+200%
Far Cry New Dawn 6−7
−200%
18−20
+200%
Hitman 3 5−6
−180%
14−16
+180%
Horizon Zero Dawn 35−40
−178%
100−105
+178%
Metro Exodus 7−8
−200%
21−24
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−200%
27−30
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−180%
14−16
+180%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−200%
12−14
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Forza Horizon 4 10−12
−173%
30−33
+173%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−180%
14−16
+180%
Watch Dogs: Legion 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−200%
27−30
+200%

W ten sposób M2000M i Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile jest 186% szybszy w 1080p
  • Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile jest 200% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.97 27.27
Nowość 3 grudnia 2015 26 lutego 2024
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 55 Wat 35 Wat

Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ma 204% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 57.1% niższe zużycie energii.

Model RTX 500 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M2000M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M2000M i RTX 500 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M2000M
Quadro M2000M
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
RTX 500 Ada Generation Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 493 głosy

Oceń Quadro M2000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 17 głosów

Oceń RTX 500 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M2000M lub RTX 500 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.