Quadro M2000M vs Playstation 3 GPU 28nm
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M2000M i Playstation 3 GPU 28nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 486 | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 11.17 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Curie (2003−2013) |
Kryptonim | GM107 | RSX-28nm |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 3 grudnia 2015 (9 lat temu) | 3 czerwca 2013 (11 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M2000M i Playstation 3 GPU 28nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M2000M i Playstation 3 GPU 28nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1029 MHz | 550 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1098 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 302 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 55 Watt | 21 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.92 | 13.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.405 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M2000M i Playstation 3 GPU 28nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | IGP |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M2000M i Playstation 3 GPU 28nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 256 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 700 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 22.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M2000M i Playstation 3 GPU 28nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M2000M i Playstation 3 GPU 28nm rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M2000M i Playstation 3 GPU 28nm, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | N/A |
Model cieniujący | 5.1 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.0 | - |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 3 grudnia 2015 | 3 czerwca 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 256 MB |
Pobór mocy (TDP) | 55 Wat | 21 Wat |
M2000M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Playstation 3 GPU 28nm ma 161.9% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między Quadro M2000M i Playstation 3 GPU 28nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M2000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Playstation 3 GPU 28nm - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M2000M i Playstation 3 GPU 28nm - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.