Quadro M1200 vs GeForce 9800 GT
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro M1200 z GeForce 9800 GT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M1200 przewyższa 9800 GT o aż 578% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M1200 i GeForce 9800 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 505 | 1041 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.07 |
Wydajność energetyczna | 12.89 | 0.68 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GM107 | G92 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 21 lipca 2008 (16 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $160 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M1200 i GeForce 9800 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M1200 i GeForce 9800 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 112 |
Częstotliwość rdzenia | 1093 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 754 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 105 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.72 | 33.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.399 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M1200 i GeForce 9800 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Wysokość | brak danych | 1-slot |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M1200 i GeForce 9800 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 57.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M1200 i GeForce 9800 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | HDTVDual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | S/PDIF |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M1200 i GeForce 9800 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M1200 i GeForce 9800 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | 5.0 | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M1200 i GeForce 9800 GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M1200 i GeForce 9800 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 32
+700%
| 4−5
−700%
|
4K | 11
+1000%
| 1−2
−1000%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 40.00 |
4K | brak danych | 160.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Elden Ring | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Metro Exodus | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Valorant | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Elden Ring | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Far Cry 5 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Fortnite | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Metro Exodus | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Valorant | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
World of Tanks | 120−130
+600%
|
18−20
−600%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Dota 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Valorant | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Elden Ring | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
World of Tanks | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Metro Exodus | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Valorant | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Elden Ring | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Fortnite | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Valorant | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
W ten sposób Quadro M1200 i 9800 GT konkurują w popularnych grach:
- Quadro M1200 jest 700% szybszy w 1080p
- Quadro M1200 jest 1000% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.41 | 1.24 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 21 lipca 2008 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 105 Wat |
Quadro M1200 ma 578.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 133.3% niższe zużycie energii.
Model Quadro M1200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800 GT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M1200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce 9800 GT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M1200 i GeForce 9800 GT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.