Quadro K620 vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro K620 z GeForce RTX 3070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro K620 o aż 545% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K620 i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 563 | 115 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.28 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM107 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 22 lipca 2014 (9 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $189.89 | brak danych |
Cena teraz | $286 (1.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro K620 i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K620 i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1058 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1124 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 41 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.98 | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 863.2 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro K620 i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 160 mm | brak danych |
Grubość | 2.5 cm | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K620 i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | 128 Bit | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | Up to 29 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K620 i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DVI-I DP | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Maksymalna liczba monitorów na raz | 4 | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K620 i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Desktop Management | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K620 i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro K620 i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro K620 o 545% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Quadro K620 o 544% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Quadro K620 i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16−18
−613%
| 114
+613%
|
1440p | 10−12
−650%
| 75
+650%
|
4K | 7−8
−586%
| 48
+586%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−561%
|
119
+561%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Battlefield 5 | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Far Cry 5 | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−600%
|
189
+600%
|
Hitman 3 | 16−18
−613%
|
114
+613%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−563%
|
199
+563%
|
Metro Exodus | 16−18
−581%
|
100−110
+581%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−647%
|
224
+647%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−642%
|
89
+642%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−660%
|
76
+660%
|
Battlefield 5 | 18−20
−567%
|
120−130
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
Far Cry 5 | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−564%
|
90−95
+564%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−586%
|
140−150
+586%
|
Hitman 3 | 14−16
−557%
|
92
+557%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−614%
|
150−160
+614%
|
Metro Exodus | 18−20
−594%
|
125
+594%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−608%
|
85
+608%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−578%
|
183
+578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−608%
|
170
+608%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−570%
|
181
+570%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−660%
|
75−80
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
Far Cry 5 | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−596%
|
167
+596%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−633%
|
132
+633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−600%
|
168
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−571%
|
94
+571%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−583%
|
82
+583%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−583%
|
123
+583%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−563%
|
53
+563%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Far Cry 5 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−567%
|
140
+567%
|
Hitman 3 | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−600%
|
112
+600%
|
Metro Exodus | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−594%
|
125
+594%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Hitman 3 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−571%
|
45−50
+571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Far Cry 5 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
Metro Exodus | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
W ten sposób Quadro K620 i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest 613% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Mobile jest 650% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Mobile jest 586% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.77 | 37.19 |
Nowość | 22 lipca 2014 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 41 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K620 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K620 i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.