Quadro K5000M vs RTX A2000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro K5000M i RTX A2000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

K5000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
6.34

A2000 Mobile przewyższa K5000M o aż 243% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K5000M i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności596268
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.96brak danych
Wydajność energetyczna5.1218.47
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2025)
KryptonimGK104GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 sierpnia 2012 (13 lat temu)12 kwietnia 2021 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$329.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K5000M i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K5000M i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących13442560
Częstotliwość rdzenia601 MHz1215 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1687 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million8,700 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt95 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.31135.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.615 TFLOPS8.637 TFLOPS
ROPs3248
TMUs11280
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20
L1 Cache112 KB2.5 MB
L2 Cache512 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K5000M i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K5000M i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci750 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K5000M i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K5000M i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K5000M i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K5000M i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

K5000M 6.34
RTX A2000 Mobile 21.72
+243%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K5000M 2804
Próbki: 114
RTX A2000 Mobile 9602
+242%
Próbki: 1172

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K5000M 4893
RTX A2000 Mobile 18058
+269%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K5000M 20139
RTX A2000 Mobile 63738
+216%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K5000M 2798
RTX A2000 Mobile 13157
+370%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K5000M 23061
RTX A2000 Mobile 60336
+162%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K5000M i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
−33.9%
79
+33.9%
1440p12−14
−250%
42
+250%
4K10−12
−280%
38
+280%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.59brak danych
1440p27.50brak danych
4K33.00brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
−291%
130−140
+291%
Cyberpunk 2077 14−16
−429%
74
+429%
Hogwarts Legacy 12−14
−262%
45−50
+262%

Full HD
Medium

Battlefield 5 27−30
−221%
90−95
+221%
Counter-Strike 2 30−35
−291%
130−140
+291%
Cyberpunk 2077 14−16
−343%
62
+343%
Far Cry 5 21−24
−336%
96
+336%
Fortnite 40−45
−183%
110−120
+183%
Forza Horizon 4 30−33
−210%
90−95
+210%
Forza Horizon 5 20−22
−270%
70−75
+270%
Hogwarts Legacy 12−14
−262%
45−50
+262%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−264%
90−95
+264%
Valorant 70−75
−120%
160−170
+120%

Full HD
High

Battlefield 5 27−30
−221%
90−95
+221%
Counter-Strike 2 30−35
−291%
130−140
+291%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−131%
250−260
+131%
Cyberpunk 2077 14−16
−257%
50
+257%
Dota 2 50−55
−174%
145
+174%
Far Cry 5 21−24
−300%
88
+300%
Fortnite 40−45
−183%
110−120
+183%
Forza Horizon 4 30−33
−210%
90−95
+210%
Forza Horizon 5 20−22
−270%
70−75
+270%
Grand Theft Auto V 24−27
−342%
106
+342%
Hogwarts Legacy 12−14
−262%
45−50
+262%
Metro Exodus 12−14
−238%
44
+238%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−264%
90−95
+264%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−433%
96
+433%
Valorant 70−75
−120%
160−170
+120%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 27−30
−221%
90−95
+221%
Cyberpunk 2077 14−16
−193%
41
+193%
Dota 2 50−55
−143%
129
+143%
Far Cry 5 21−24
−277%
83
+277%
Forza Horizon 4 30−33
−210%
90−95
+210%
Hogwarts Legacy 12−14
−262%
45−50
+262%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−264%
90−95
+264%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−178%
50
+178%
Valorant 70−75
−120%
160−170
+120%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
−183%
110−120
+183%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
−285%
50−55
+285%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−219%
160−170
+219%
Grand Theft Auto V 8−9
−525%
50
+525%
Metro Exodus 6−7
−350%
27
+350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−346%
170−180
+346%
Valorant 75−80
−164%
200−210
+164%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
−400%
65−70
+400%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
25
+400%
Far Cry 5 14−16
−279%
53
+279%
Forza Horizon 4 16−18
−275%
60−65
+275%
Hogwarts Legacy 7−8
−271%
24−27
+271%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−322%
35−40
+322%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
−300%
55−60
+300%

4K
High

Grand Theft Auto V 18−20
−144%
44
+144%
Hogwarts Legacy 2−3
−650%
14−16
+650%
Metro Exodus 2−3
−900%
20−22
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−560%
33
+560%
Valorant 35−40
−291%
130−140
+291%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
−500%
35−40
+500%
Cyberpunk 2077 2−3
−400%
10−11
+400%
Dota 2 24−27
−200%
72
+200%
Far Cry 5 6−7
−333%
26
+333%
Forza Horizon 4 10−12
−273%
40−45
+273%
Hogwarts Legacy 2−3
−650%
14−16
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−257%
24−27
+257%

4K
Epic

Fortnite 7−8
−257%
24−27
+257%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób K5000M i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile jest 34% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 Mobile jest 250% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 Mobile jest 280% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile wyprzedza 64 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.34 21.72
Nowość 7 sierpnia 2012 12 kwietnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 95 Wat

RTX A2000 Mobile ma 242.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 5.3% niższe zużycie energii.

Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K5000M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K5000M
Quadro K5000M
NVIDIA RTX A2000 Mobile
RTX A2000 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 87 głosów

Oceń Quadro K5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 112 głosów

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro K5000M lub RTX A2000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.