Quadro K3100M vs RTX A6000

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K3100M z Quadro RTX A6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.87

RTX A6000 przewyższa K3100M o aż 607% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K3100M i Quadro RTX A6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności56084
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.560.49
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2022)
KryptonimN15E-Q1-A2Ampere
TypDo mobilnych stacji roboczychDo stacji roboczych
Data wydania23 lipca 2013 (10 lat temu)5 października 2020 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$1,999 $4,649
Cena teraz$683 (0.3x)$8932 (1.9x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

K3100M ma 14% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A6000.

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro K3100M i Quadro RTX A6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K3100M i Quadro RTX A6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących76810752
Częstotliwość rdzenia706 MHz1410 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1800 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million28,300 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt300 Watt
Szybkość wypełniania teksturami45.18625.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,084 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro K3100M i Quadro RTX A6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych8-pin EPS

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K3100M i Quadro RTX A6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB48 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci3200 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci102.4 GB/s768.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K3100M i Quadro RTX A6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K3100M i Quadro RTX A6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K3100M i Quadro RTX A6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący56.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2
CUDA+8.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro K3100M i Quadro RTX A6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

K3100M 5.87
RTX A6000 41.48
+607%

RTX A6000 przewyższa K3100M o 607% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K3100M 3581
RTX A6000 50957
+1323%

RTX A6000 przewyższa K3100M o 1323% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

K3100M 15120
RTX A6000 89510
+492%

RTX A6000 przewyższa K3100M o 492% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

K3100M 2797
RTX A6000 27511
+884%

RTX A6000 przewyższa K3100M o 884% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

K3100M 18389
RTX A6000 113167
+515%

RTX A6000 przewyższa K3100M o 515% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro K3100M i Quadro RTX A6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD38
−339%
167
+339%
1440p18−20
−617%
129
+617%
4K15
−647%
112
+647%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 6−7 brak danych
Battlefield 5 16−18 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 brak danych
Cyberpunk 2077 10−11 brak danych
Far Cry 5 12−14 brak danych
Far Cry New Dawn 16−18 brak danych
Forza Horizon 4 27−30 brak danych
Hitman 3 10−12 brak danych
Horizon Zero Dawn 27−30 brak danych
Metro Exodus 12−14 brak danych
Red Dead Redemption 2 16−18 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 18−20 brak danych
Watch Dogs: Legion 24−27 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 6−7 brak danych
Battlefield 5 16−18 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 brak danych
Cyberpunk 2077 10−11 brak danych
Far Cry 5 12−14 brak danych
Far Cry New Dawn 16−18 brak danych
Forza Horizon 4 27−30 brak danych
Hitman 3 10−12 brak danych
Horizon Zero Dawn 27−30 brak danych
Metro Exodus 12−14 brak danych
Red Dead Redemption 2 16−18 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 18−20 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 14 brak danych
Watch Dogs: Legion 24−27 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 6−7 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 brak danych
Cyberpunk 2077 10−11 brak danych
Far Cry 5 12−14 brak danych
Forza Horizon 4 27−30 brak danych
Horizon Zero Dawn 27−30 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 18−20 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 7 brak danych
Watch Dogs: Legion 24−27 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12 brak danych
Far Cry New Dawn 8−9 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 8−9 brak danych
Cyberpunk 2077 3−4 brak danych
Far Cry 5 9−10 brak danych
Forza Horizon 4 10−11 brak danych
Hitman 3 10−11 brak danych
Horizon Zero Dawn 12−14 brak danych
Metro Exodus 5−6 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 1−2 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 brak danych
Watch Dogs: Legion 2−3 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 brak danych
Far Cry New Dawn 4−5 brak danych
Hitman 3 2−3 brak danych
Horizon Zero Dawn 6−7 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 2−3 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 5 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 2−3 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 3−4 brak danych
Forza Horizon 4 6−7 brak danych
Horizon Zero Dawn 6−7 brak danych
Metro Exodus 7−8 brak danych
Watch Dogs: Legion 2−3 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 brak danych

W ten sposób K3100M i RTX A6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A6000 jest 339% szybszy w 1080p
  • RTX A6000 jest 617% szybszy w 1440p
  • RTX A6000 jest 647% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 5.87 41.48
Nowość 23 lipca 2013 5 października 2020
Koszt $1999 $4649
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 48 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 300 Wat

Model Quadro RTX A6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K3100M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K3100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro RTX A6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K3100M i Quadro RTX A6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M
NVIDIA Quadro RTX A6000
Quadro RTX A6000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 115 głosów

Oceń Quadro K3100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 450 głosów

Oceń Quadro RTX A6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K3100M lub Quadro RTX A6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.